Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Swebscy separatyści / Pomocnicy i przedmioty / Pomocnicy i przedmioty
Swebscy separatyści Zmęczenie wojną
Watażka | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Watażka / (att_cel_anc_barbarian_item_bracelet) Złota bransoleta „Mój pan dał mi to. Ja dałem mu swój miecz”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
2 |
Watażka / (att_cel_anc_barbarian_item_potion_fighting) Ziołowy napar bitewny „Z każdym łykiem staję się silny niczym byk!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzone siły) |
||||||||||||||
3 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll) Zwijane posłanie „Zasnąłby wszędzie!”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
4 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire) Ognisko Jeśli znowu zaczniesz śpiewać, wsadzę ci ten tympanon tam, gdzie słońce nie dochodzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
5 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour) Kolczuga Parę wiązań więcej i byłaby kolczuga. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
6 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet) Hełm koryncki „Co? Co? Mów głośniej!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
7 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring) Pierścień ze szmaragdem Dobra obrona przed słabością oczu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
8 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant) Galijski wisior Przyjaciel barbarzyńców jest naszym przyjacielem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
9 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise) Przebranie dowódcy Żołnierzu, przestań się guzdrać! Idź się w końcu umyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
10 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla) Złota bulla „Mama każe mu to nosić. Nie, naprawdę, nie wiesz jaka ona jest…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) |
||||||||||||||
11 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring) Złoty sygnet Przypieczętowany pięścią. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
12 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc) Złoty kaganek Mały dodatek złota odzwierciedla status właściciela. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
13 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage) Szary kamuflaż Czy ta skała właśnie się poruszyła? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) |
||||||||||||||
14 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak) Płaszcz łowcy Może iść lasem niezauważony i niesłyszany. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
15 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant) Iliryjski wisior Zawsze gotowy do walki i zmierzenia się z niebezpieczeństwem, ale wolny na umyśle. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
16 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour) Zbroja lamelkowa To jest w całości pokryte łuskami! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
17 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour) Stara skórzana zbroja Mocarny jak stare buty, zapewne go z nich wykonano. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
18 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet) Frygijski hełm Ejże, trzymaj ręce z dala od mojego frygijskiego hełmu! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
19 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour) Zbroja grabieżcy Ludzie mają w zwyczaju się denerwować, kiedy palisz im domy, lepiej więc się bronić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
20 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots) Buty grabieżcy W trakcie wdrażania taktyki walki podjazdowej dobrze jest mieć porządne parę butów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
21 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm) Hełm grabieżcy Powstrzymuje włosy przed zapłonięciem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
22 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise) Przebranie żołnierza Żegnaj! Czas dołączyć figi do przydziału wina. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) |
||||||||||||||
23 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit) Strój trapera To co złapie dzikie zwierzęta może również złapać te cywilizowane. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
24 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour) Zbroja wandala Wstać i plądrować. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
25 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet) Hełm wandala Podobno trzyma swoje łupy pod hełmem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
26 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic) Tunika wandala Jeśli nie jest przybite, podnieś to. Właściwie, nie zwracaj na mnie uwagi nawet jeśli jest przybite! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
27 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour) Zbroja weterana Historie pochodzące z granic cieszą się zainteresowaniem wielmożów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +3 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
28 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm) Hełm weterana Każda z tych rys ma własną historię… ta pochodzi z karczemnej bójki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
29 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield) Tarcza weterana Drewniana tarcza, wyłożona zębami moich wrogów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
30 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise) Przebranie woźnicy Zabieram wóz… do naprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) |
||||||||||||||
31 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_war_helm) Hełm wojenny Imponujące, ale dlaczego dawać okazję wrogom? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
32 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb) Ubiór drwala Znam ścieżki tych lasów najlepiej ze wszystkich ludzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) |
||||||||||||||
33 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_animal_trader) Handlarz zwierzętami „Czy ja bym ci sprzedał liche krowy? Sprzedałbym? No, sprzedałbym?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
34 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_bard) Bard Pozwól, że zaśpiewam ci opowieść… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
35 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_body_slave) Osobisty niewolnik Niektórzy lubią ślimaki i ostrygi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
36 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_carnifex) Carnifex Ból i śmierć: ci, którzy czynią zło rozumieją te sprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
37 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend) Przyjaciel z dzieciństwa Czyś ty oszalał? Przymierze! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
38 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_coinmaker) Mincerz Najemnicy, których opłaca się złotem, srebrem lub elektrum są lojalni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
39 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy) Cyrenejski szpieg Dobrze wiedzieć co myślą twoi wschodnie sąsiedzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
40 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_dancer) Tancerka Elastyczność ma wiele zalet. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
41 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_diobolaria) Diobolaria Jestem kobietą żołnierza. Dlatego jego ludzie mnie lubią. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
42 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_epic_bard) Bard epicki Wspaniałe czyny wielkich mężów wymagają epickiej oprawy! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
43 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_giant) Germański olbrzym Duży chłop. Duża broda. Duże stopy. Duże… inne części. Nie da się go przeoczyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
44 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman) Bohaterski topornik germański "Karki czy kłody. To prawie to samo. Ya? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
45 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_scout) Germański zwiadowca Nadchodzą! Są w drzewach! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
46 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_grain_trader) Handlarz zbożem Puste brzuchy nie sprzyjają szczęśliwym ludziom. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
47 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog) Pies myśliwski Ma nosa do zdrad! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +3 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
48 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain) Iberyjski kapitan najemników "Patrz, ta falcata jest naprawdę ostra, więc nie kładź ręki na… SZLAG! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
49 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer) Przyjazny dręczyciel Nie boli mnie. Chcesz poczuć to, co ja czuję? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
50 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_lupa) Lupa Czasem za odwrócenie uwagi od służby trzeba srogo zapłacić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
51 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins) Mistrz skrytobójców Spryt ma ostrzejsze krawędzie niż miecz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
52 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_trader) Mistrz kupiecki Bogactwo to zawsze praktyczna kwestia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
53 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat) Zdradziecki plebejusz „Bogatym draniom zawsze się wydaje, że wygrają. Dlatego przegrają”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
54 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard) Elokwentny bard „Mego pana nie obchodzi mielenie twojego miękkiego ozora!”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) |
||||||||||||||
55 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_spymaster) Mistrz wywiadu Pociągam za sznurki. Marionetki tańczą lepiej, kiedy ja to robię. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
56 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter) Łowca „Ale brzydki skur…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
57 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin) Pokrętny zabójca Ludzki komputer z duszą mordercy o zimnym spojrzeniu. W złej grze. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
58 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_wise_man) Mędrzec Mądrość? Mądrość? Nie mam mądrości! Mam wiek! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
59 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_witch) Wiedźma Przyłóż kompres. Tak, tak właśnie ma pachnieć!" |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +5 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
60 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_armatura) Armatura Uważaj na drzazgi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
61 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_broken_arrows) Połamane strzały „Może podbiegniemy i ich dźgniemy? Co ty na to?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) |
||||||||||||||
62 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_bursa) Bursa Noszenie ze sobą waluty zapobiega nieszczęśliwym wypadkom. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) |
||||||||||||||
63 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_chatrang_board) Plansza do Czaturangi „Wojownicy przyszłości na pewno też będą w to grać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
64 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins) Skrzynia monet Wszyscy uwielbiają skrzynie skarbów. No, może niekoniecznie same skrzynie... |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +3 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
65 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_club) Maczuga Jeśli nie możesz do nich dołączyć, pobij ich. Najlepiej śmiertelnie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) |
||||||||||||||
66 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_coins) Monety Wszyscy na świecie znają język pieniądza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) |
||||||||||||||
67 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_dacian_falx) Falx „Sroga rzecz. I do tego ostra jak diabli!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
68 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_falcata) Falcata „Żryj żelazną śmierć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
69 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_false_toe) Fałszywy palec „Nie kupisz lepszego palucha”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
70 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin) Skóra zdarta z wroga „Jeśli znudzi mi się płaszcz, będzie z niego przedni bęben!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
71 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_gladius) Gladius Rany cięte rzadko bywają śmiertelne, ale kłute - to już inna historia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
72 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_hasta_pura) Hasta Pura „Nagroda za ocalenie życia konsulowi”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
73 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kassai_target) Cel do Kassai „Udało się!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) |
||||||||||||||
74 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kopis) Kopis Posiadanie tego miecza pozwala zawsze przebić się do sedna sprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
75 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kylix) Kyliks Wytrawny smakosz trunków powinien zawsze mieć pod ręką ulubiony kubek. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
76 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_longsword) Długi miecz „Przypłaciłem ten zaszczyt własną krwią”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +3 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
77 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum) Ludus Latrunculorum „Za wszelką cenę trzeba chronić duxa”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
78 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_plumbatus) Plumbatus „Sto osiemdziesiąt!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
79 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_prisoners_head) Głowa więźnia Ucięta głowa jeńca chroni swego posiadacza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
80 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_quintain) Manekin do ćwiczeń „Sądzę, że ten z sześciometrową lancą już wygrał...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own) Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
81 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rhyton) Ryton „Róg wojny totalnej należy do mnie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
82 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_armour) Zardzewiała zbroja Już samo spojrzenie na tę zbroję zmieni ją w pył. Ale jest niezwykle lekka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +2% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
83 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_blade) Zardzewiałe ostrze Może nie zabije cię od razu, ale czymś się pewnie zarazisz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
84 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_spiked_shield) Tarcza z kolcem Przemień obronę w atak dzięki ostremu narzędziu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
85 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_tafl_board) Plansza do Tafl „Jest ich dwukrotnie więcej! Król musi uciekać!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
86 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn) Tracki róg do picia „Róg wojny totalnej należy do mnie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
87 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_verutum) Verutum „Widziałeś? Borsuk ciskający oszczepem!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) |
||||||||||||||
88 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_xiphos) Xiphos „Możesz tym ciąć światło”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) |
||||||||||||||
Mag | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
89 |
Mag / (att_cel_anc_barbarian_companion_playwright_1) Grecki dramaturg „Greka to język teatru i kultury, bucu jeden”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
90 |
Mag / (att_cel_anc_barbarian_companion_playwright_2) Łaciński dramaturg „Zaprawdę powiadam ci... Te pokrętne kreski oznaczają przyszłość”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
91 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_aegis) Egida „Koza to ja.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (to działanie) Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
92 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_alb) Alba „Plam z wina nie da się usunąć.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
93 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing) Ubiór żebraka Ofiarowanie ubogiemu jałmużny to najwyższy honor. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
94 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring) Ariański pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
95 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves) Ariańskie rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
96 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_zone) Strefa ariańska Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
97 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak) Płaszcz Augura „Widzisz, jak trzy patyki wylądowały jeden na drugim? To zły omen.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
98 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky) Niebieskie szaty nieba Odwieczne niebiosa widzą wszystko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
99 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_camelaucum) Camauro „Bardzo pomaga w życiu”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
100 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_caracalla) Caracallus „Uważaj na plamy krwi.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (to działanie) Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
101 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_casula) Ornat „Mój mały dom z dala od domu.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
102 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring) Katolicki pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
103 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves) Katolickie rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
104 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone) Strefa katolicka Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
105 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes) Odświętne szaty „Rozpocznijmy obchody festiwalu Mabon.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
106 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes) Szaty ofiarne Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
107 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
108 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes) Szaty rytualne Każdy ślub zwiastuje przybycie na świat nowych popleczników. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -5% do niepokojów religijnych (to działanie) Krzewienie religii – działanie: +3 do wpływów religijnych (to działanie) Rozwój: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
109 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_cincture) Pas liturgiczny „Upewnij się, że węzeł jest dobrze zaciśnięty, jeśli nie chcesz, by twe szaty furkotały na wietrze jak szalone.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
110 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus) Cinctus Gabinus „W czasie pokoju, przygotuj togę na wojnę.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
111 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_cingulum) Cingulum „Teraz nie spadnie mi toga.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
112 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak) Płaszcz druida „Biały kolor to symbol czystości, błoto zaś – miejsca, w którym wczoraj spałem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
113 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_epigonation) Palica „Przypasaj miecz, o potężny.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
114 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion) Epitrachelion „Ja tylko powtarzam słowa apostołów.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
115 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_evil_eye) Zły urok „Mam cię na oku.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie) |
||||||||||||||
116 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant) Wisior z faravaharem Prawdziwy dowód boskiego prawa do sprawowania władzy/ |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
117 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic) Filcowa tunika „Wznieście dłonie do nieba, jak brzozy wznoszą swe gałęzie.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
118 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap) Pstrokata czapka „Chcę w ten sposób powiedzieć: »Jestem tutaj!«”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) |
||||||||||||||
119 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes) Pstrokate szaty „Zawsze przyciągam wzrok, kiedy mam to na sobie.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
120 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes) Odświętne szaty „Świętujmy festiwal Eostre.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
121 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes) Szaty ofiarne Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
122 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
123 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes) Uroczyste szaty „Uczcijmy święto Bachusa. Ja chętnie wypiję”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
124 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes) Szaty ofiarne „Rozlewamy tę krew, by zaspokoić bogów”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
125 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
126 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth) Zielone szaty ziemi Wcielenie zielonej, wiosennej trawy stepów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
127 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_habit) Habit Porzucanie nawyku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -3 do atrybutów wodza (to działanie) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
128 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar) Amulet-młot Donara Niech siła Donara się we mnie objawi! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
129 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary) Dłoń Marii Każdy potrzebuje pomocnej dłoni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
130 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes) Ubiór eremity Całe moje dobro i jedzenie spoczywa w rękach ludu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
131 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap) Czapka z kapturem Do przytrzymywania włosów, by nie dotknęły świętych przedmiotów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
132 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_khamsa) Ręka Fatimy Pięć palców w twym oku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -2 do poczucia wspólnoty (to działanie) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
133 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_knapsack) Plecak Wypełnione jałmużną i chlebem dla biednych. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -5% do niepokojów religijnych (to działanie) Rozwój: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
134 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_kolobathron) Kolobathron By osiągnąć coś w życiu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
135 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_kusti) Kusti Powtarzam trzy razy. Humata, Hukhta, Huvarshta. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
136 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak) Płaszcz z lwiej skóry Przekonanie wroga, że nadchodzi Herakles działa lepiej niż samo zaskoczenie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
137 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_mani_codex) Mani Codex Można przenosić, ale ciężko się czyta. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
138 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank) Symbol rangi Wybrano mnie spośród wszystkich wiernych, ażebym głosił Słowo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
139 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak) Płaszcz męczennika Ten człowiek oddał życie za swoje przekonania, ja muszę uczynić to samo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
140 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_nebris) Skóra jelonka Skóra jelenia do przytrzymywania różnych fragmentów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
141 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring) Ortodoksyjny pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
142 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves) Ortodoksyjne rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
143 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone) Strefa ortodoksyjna Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
144 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_pluviale) Pluwiał Pozwala na wygłaszanie kazań i chroni przed deszczem. Nada się na wiele okazji. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
145 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage) Czerwone szaty małżeństwa Świętujemy ich związek pod odwiecznym, błękitnym niebem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
146 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_religious_standard) Religijny standard By wszyscy ujrzeli, że pan jest z nimi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie) Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
147 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat) Rytualny kapelusz Odpowiednie do posług, a przy tym chroni moją twarz przed słońcem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
148 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace) Rytualny naszyjnik Odpowiedzialność może przygniatać swoim ciężarem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
149 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes) Rytualne szaty Istotne jest przywdziane odpowiednich szat w trakcie prowadzenia ceremonii. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +2 do ładu publicznego (to działanie) Autorytet: +2 (character_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
150 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory) Szata chwały „Same anioły zawiodą ciało prawego do Nowego Raju”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
151 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak) Płaszcz świętego Nosili to najświętsi śmiertelnicy, czerpię siłę z ich czynów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdrada – działanie: działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
152 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_salian_apex) Saliański apex Śpiewaj dla niego, ojca bogów! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
153 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_salii_robes) Szaty Saliów Gdybyśmy mogli zmiażdżyć wrogów samym tańcem, cesarstwo rzymskie z pewnością by zatriumfowało. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie) |
||||||||||||||
154 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_serta) Różaniec Zakupiono go na targu w Atenach. Czyż nie wygląda dobrze na mojej szyi? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie) Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) |
||||||||||||||
155 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light) Świetlista tarcza Przedstawienie Szechiny, andêšišn. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
156 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet) Srebrna obręcz Nieprzerwany pierścień symbolizuje nieśmiertelność. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
157 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle) Płaszcz Jeden fałszywy ruch, a zapłoniesz jak, hm, świąteczne drzewko… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
158 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet) Amulet z zegarem słonecznym Śmierć za życia to jego ideał, gdyż życie jest kołem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
159 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_sticharion) Sticharion Radujcie się w Bogu moim, bo mnie przyodział w szaty zbawienia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
160 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_sudreh) Sudreh „Ta koszula, biel Aszy, poprowadzi mnie ścieżką dobra”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
161 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum) Tunika „Spójrz na koronkę, zaiste zadowalająca”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
162 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_tunic) Tunika Lepsze to, niż iść nago. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
163 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe) Ul Durbe Wykonano to z piór ofiarnego ptaka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
164 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_varsa) Varsa Mamy nadzieję i modlimy się, by Ahura Mazda wysłał Saoszjanta, który pokona zło. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
165 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon) Biało-niebieska wstążka To drzewo jest pięknie pokryte wstążkami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +3 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
166 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_white_cap) Biała czapka Ponieważ mnie wybrano, oto moja czapka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
167 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_white_robes) Białe szaty Noszę odzienie mego ludu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
168 |
Mag / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt) Skóra białego jelenia To wysłannik z tamtego świata czy zwykły szaleniec z jeleniem na głowie? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
169 |
Mag / (att_sp_companion_priest_anchorite) Anachoreta Wypieram się wszystkich luksusów, nie tylko masła! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
||||||||||||||
170 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_convert) Ariański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
171 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_deacon) Ariański diakon Głoszę słowo pana! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
172 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_disciple) Ariański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
173 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_follower) Wyznawca arianizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
174 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_lector) Ariański lektor „Chwała bogom!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
175 |
Mag / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter) Ariański prezbiter Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
176 |
Mag / (att_sp_companion_priest_bodyguard) Gwardzista Uważam tylko na osobę króla, nic więcej… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
177 |
Mag / (att_sp_companion_priest_bozkurt) Bozkurt Wszystkie oznaki wilka. Prawdziwy kandydat na Khagana. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
178 |
Mag / (att_sp_companion_priest_cackling_crone) Rechocząca starucha Hahahahahaha! Kości! Kości! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie) |
||||||||||||||
179 |
Mag / (att_sp_companion_priest_camel_dealer) Sprzedawca wielbłądów "Jeden ostrożny właściciel. Skończył tragicznie i przebywa z jego bardzo szanowanymi przodkami…" |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
180 |
Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_convert) Katolicki neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
181 |
Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple) Katolicki uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
182 |
Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_follower) Wyznawca katolicyzmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
183 |
Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_convert) Pogański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
184 |
Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple) Pogański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
185 |
Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_follower) Wyznawca pogaństwa "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
186 |
Mag / (att_sp_companion_priest_cultist) Krzewiciel W mroku spoczywają potężne sekrety. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
187 |
Mag / (att_sp_companion_priest_delator) Delator To on to zrobił, panie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) |
||||||||||||||
188 |
Mag / (att_sp_companion_priest_desert_prophet) Pustynny prorok Pod bezlitosnymi niebiosami przemawiają bogowie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie) |
||||||||||||||
189 |
Mag / (att_sp_companion_priest_druid) Druid „Chcesz być duży i silny? Wypij tę przeklętą miksturę!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
190 |
Mag / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman) Druid szaman Nie dotykaj nieziemskich istot, jeśli cenisz życie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
191 |
Mag / (att_sp_companion_priest_elect) Elekt Jesteśmy zrodzeni z ciemności, lecz wypełnieni światłem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
192 |
Mag / (att_sp_companion_priest_emissary) Emisariusz Giętki język i błyszczące podarki mogą usprawnić przejście armii. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +3 do ładu publicznego (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
193 |
Mag / (att_sp_companion_priest_foodtaster) Próbowacz jedzenia Śmierć może zjawić się w zbroi z ciasta, sir… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -3 do poczucia wspólnoty (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
194 |
Mag / (att_sp_companion_priest_fortune_teller) Wieszcz Zasłona się unosi. Widzę złote monety, płynące niczym rzeka… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -3 do poczucia wspólnoty (to działanie) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -3 do bezpieczeństwa (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
195 |
Mag / (att_sp_companion_priest_forum_orator) Mówca na forum To ważne, żeby ludzie usłyszeli odpowiedni wieści w odpowiedni sposób. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie) Krzewienie religii – działanie: +5 do wpływów religijnych (to działanie) |
||||||||||||||
196 |
Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert) Neofita Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
197 |
Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple) Pogański uczeń Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
198 |
Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower) Pogański wyznawca „Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
199 |
Mag / (att_sp_companion_priest_hearer) Słuchacz „Moje życie to walka dobra ze złem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
200 |
Mag / (att_sp_companion_priest_herbad) Herbad Spójrz w płomienie. Zobacz to, co będzie, jest i było… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
201 |
Mag / (att_sp_companion_priest_honest_man) Uczciwy człek Niektórzy ludzie są wyjątkowymi i niewygodnymi towarzyszami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +3 do ładu publicznego (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
202 |
Mag / (att_sp_companion_priest_insane_cultist) Szalony krzewiciel "Kąty, szalone wymiary - oraz zbiór Julii - o bogowie! Uchowajcie nas! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
203 |
Mag / (att_sp_companion_priest_insult_monger) Oszczerca „…ty sutenerze. A do tego…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -3 do ładu publicznego (to działanie) Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
204 |
Mag / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock) Kogut Jowisza Ko! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
205 |
Mag / (att_sp_companion_priest_kam) Kam Unikaj tych cór Erlika, które chcą cię zwabić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) |
||||||||||||||
206 |
Mag / (att_sp_companion_priest_mahistan) Mahistan Sam Mani jest dzieckiem wiecznego światła, nauczającym o naszym prawdziwym pochodzeniu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
207 |
Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert) Manichejski neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
208 |
Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple) Manichejski uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
209 |
Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower) Wyznawca Manicheizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
210 |
Mag / (att_sp_companion_priest_medicus) Medicus Kurzajki? Preparat z moczu psa i błota chyba się nada. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
211 |
Mag / (att_sp_companion_priest_mobed) Mobed Potrafię wyrecytować cała Yasnę. Z wszystkimi rozszerzeniami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
212 |
Mag / (att_sp_companion_priest_monkey) Małpa Jest mały jak na barbarzyńcę… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
213 |
Mag / (att_sp_companion_priest_ode_poet) Poeta Mogę przerobić "Odę do Tytanii", jeśli zechcesz… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie) Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
214 |
Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert) Prawosławny neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
215 |
Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple) Prawosławny uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
216 |
Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower) Wyznawca prawosławia "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
217 |
Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter) Prawosławny prezbiter Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
218 |
Mag / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny) Nadopiekuńcza piastunka „A rączki umyłeś?”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
219 |
Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_convert) Pogański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
220 |
Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple) Pogański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
221 |
Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_follower) Wyznawca pogaństwa "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
222 |
Mag / (att_sp_companion_priest_parabalanus) Parabalanus „Biskup rzecze: »Następnym razem przybijemy twój heretycki język do podłogi!«”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
||||||||||||||
223 |
Mag / (att_sp_companion_priest_pet_idiot) Przyboczny idiota Ślinienie się - nieatrakcyjne w towarzystwie, ale zawsze sprawia radość! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
224 |
Mag / (att_sp_companion_priest_physician) Medyk Nie kładź się po posiłku. Bekaj i puszczaj gazy. Nie trzymaj tego w sobie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -3 do morale (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
225 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar) Kapłan Donara „Władco burz, pokonaj wrogów mego pana!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
226 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona) Kapłan Epony Bogini błogosławi wszystkim, którzy dbają o jej konie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
227 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules) Kapłan Herkulesa Masz siłę, akolito Herkulesa! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
228 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus) Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego Wszyscy uczciwi Rzymianie czczą Gromowładnego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
229 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis) Kapłan Teutatesa Ojcze ludzi, obroń nas teraz przed naszymi wrogami! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
230 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden) Kapłan Wodana Wszechojciec pomaga tym, którzy pomagają sobie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
231 |
Mag / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja) Kapłanka Freyi Piękno, śmierć, życie, wojna - bogini dba o wszystkie te rzeczy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
232 |
Mag / (att_sp_companion_priest_propagandist) Propagandysta Patrzcie… nowy Herakles - uosobienie heroizmu! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie) Krzewienie religii – działanie: +5 do wpływów religijnych (to działanie) Rozwój: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
233 |
Mag / (att_sp_companion_priest_pyraethi) Pyraethi Niech płonie wieczny ogień - jego światło przynosi nam wiedzę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
234 |
Mag / (att_sp_companion_priest_rabban) Rabban Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
235 |
Mag / (att_sp_companion_priest_rhetorician) Retor Każdy głupiec potrafi krzyczeć, panie. Moje argumenty są logiczne, rozumne i bezstronne. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) |
||||||||||||||
236 |
Mag / (att_sp_companion_priest_secutor) Secutor Stosowanie przemocy przydaje się zarówno na arenie jak i w polityce. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
237 |
Mag / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues) Mówiący językami Niebieskie jeże! Jejku jejku jej! Wszędzie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
||||||||||||||
238 |
Mag / (att_sp_companion_priest_stylite) Słupnik „Chwała bogom!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
||||||||||||||
239 |
Mag / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr) Tatarski Ubyr Czasami dobrym przekleństwem osiągniesz tyle, co słowami złotoustego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) |
||||||||||||||
240 |
Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_convert) Tengrycki neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
241 |
Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple) Tengrycki uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
242 |
Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_follower) Wyznawca tengryzmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
243 |
Mag / (att_sp_companion_priest_torturer) Dręczyciel Wiesz co to jest? Mój ulubiony topór. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +2 do poczucia wspólnoty (to działanie) Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
244 |
Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert) Zaratusztriański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
245 |
Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple) Zaratusztriański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
246 |
Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower) Wyznawca zaratusztrianizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
247 |
Mag / (att_sp_companion_veteran_bodyguard) Gwardzista Zawsze należy brać pod uwagę zazdrość zwykłych ludzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
248 |
Mag / (att_sp_companion_veteran_medicus) Medicus Moja nauka płynęła z nastawiania kości jeźdźcom rydwanów. Mogę cię usprawnić! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Uszkodzenie murów – działanie: +5 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
249 |
Mag / (att_sp_companion_veteran_torturer) Dręczyciel Przynieście mi robale… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) |
||||||||||||||
250 |
Mag / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae) Fibule w kształcie alfy i omegi Jam jest alfa i omega, pierwszy i ostatni, początek i koniec. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
251 |
Mag / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter) Amulet Jowisza Bogowie najbardziej pomagają tym, którzy o to nie proszą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
252 |
Mag / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden) Amulet Wodana Wodanie! Wodanie! Użycz mi swego wzroku! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
253 |
Mag / (att_sp_item_priest_antimension) Antimension Mój ma włosy świętego w środku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
254 |
Mag / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus) Kowadło Hefajstosa To co wykują bogowie, nie złamie się. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
255 |
Mag / (att_sp_item_priest_arzhang) Arzhang Tajemnice stworzenia, z ilustracjami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
256 |
Mag / (att_sp_item_priest_barsom) Barsom Och, cóż za błogosławieństwo. To dla nas narodził się boski pomocnik, Zaratustra! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
257 |
Mag / (att_sp_item_priest_birch_branch) Gałązka brzozowa Ozdobione wstążką i umieszczone przy ognisku, by czcić boga nieba. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
258 |
Mag / (att_sp_item_priest_black_cauldron) Czarny kocioł Kto to posiada, będzie rządził światem. Lub go zniszczy… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
259 |
Mag / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth) Bela tkaniny Tkaniny mają wiele zastosowań. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
260 |
Mag / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf) Księga Arta Wirafa Potem, pokazano mi dusze, które kąsają żmije, pożerając własne języki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
261 |
Mag / (att_sp_item_priest_book_of_scripture) Święty tekst Dziś będę nauczał z... |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +3 do poczucia wspólnoty (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
262 |
Mag / (att_sp_item_priest_box_of_ash) Urna pogrzebowa Pamiętaj, że prochem jesteś i w proch się obrócisz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
263 |
Mag / (att_sp_item_priest_burning_glass) Soczewka do rozpalania ognia Płomienie słońca w ręku człowieka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
264 |
Mag / (att_sp_item_priest_calix) Calix Więcej wina? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
265 |
Mag / (att_sp_item_priest_chain_censer) Kadzielnica na łańcuchu Pachnie nieziemsko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie) Rozwój: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
266 |
Mag / (att_sp_item_priest_christi_monogramma) Chrystogram Tak bowiem Bóg umiłował świat, że Syna swego jednorodzonego dał. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
267 |
Mag / (att_sp_item_priest_ciborium_) Cyborium „A zatem, kto z was znowu był na Eucharystii?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
268 |
Mag / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail) Gwóźdź z Krzyża Świętego „Amulety – chroń je i dbaj o nie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
269 |
Mag / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_) Fibula w kształcie krzyża „Cierpienie naszego Pana będzie dla mnie niczym odznaczenie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
270 |
Mag / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis) Pektorał To krzyż śmierci i zmartwychwstania. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
271 |
Mag / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus) Puchar Bachusa Czerpanie przyjemności z napitku to jedno, czczenie Bachusa to co innego! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
272 |
Mag / (att_sp_item_priest_curse_tablet) Tablica do klątwy Zawsze mam jedną sztukę. Należy reagować na nienawiść. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
273 |
Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation) Obraz Pierwszego Stworzenia Matka życia wysłała człowieka, by walczył z demonem chciwości. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
274 |
Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation) Obraz Drugiego Stworzenia Ze światła połkniętego przez świat ciemności powstało dziesięć niebios i osiem ziemi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
275 |
Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation) Obraz Trzeciego Stworzenia „Chciwość złej istoty tworzy Adama i Ewę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
276 |
Mag / (att_sp_item_priest_diskos) Diskos „Krawędź jest wysoka, żeby nic z niego nie wypadło. Lepiej nie tracić tych okruszków”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
277 |
Mag / (att_sp_item_priest_drinking_horn) Róg do picia Z każdym łykiem nabieram siły byka! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
278 |
Mag / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana) Ogień Ut Ana Ogień należy szanować. Jeśli na niego naplujesz, twoje wargi pokryją się pęcherzami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
279 |
Mag / (att_sp_item_priest_fire_vessel) Znicz Zanieść święty płomień do wszystkich zakątków ziemi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
280 |
Mag / (att_sp_item_priest_flint) Krzemień Nieś ze sobą światło dnia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
281 |
Mag / (att_sp_item_priest_flying_carpet) Latający dywan „Naprawdę działa. Kupiłem to od jednego gościa w Babilonie...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Odwrócenie uwagi – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
282 |
Mag / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture) Fragment świętego tekstu „Pozwól że przeczytam ci ten fragment... jeszcze raz”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
283 |
Mag / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone) Kość udowa olbrzyma „Cud z czasów, gdy bogowie żyli wśród śmiertelników!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie) Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
284 |
Mag / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat) Pot gladiatora „Kochanie, szykuj wdzianko, zadziałało!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie) Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
285 |
Mag / (att_sp_item_priest_gryphon_bones) Kości gryfa „Sprowadzone wielkim kosztem ze Scytii, gdzie gryfy strzegą złotych gór!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
286 |
Mag / (att_sp_item_priest_guttus) Guttus „Nie schodzi za szybko...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie) |
||||||||||||||
287 |
Mag / (att_sp_item_priest_hair_tonic) Odżywka do włosów „…tłuszcz lwa, hipopotama, krokodyla, kota, węża i koziorożca, w równych proporcjach. Wymieszaj i wsmaruj w głowę łysego”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
288 |
Mag / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel) Młotek i dłuto „Wyciosane z żywej skały...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -5 do atrybutów wodza (to działanie) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie) Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
289 |
Mag / (att_sp_item_priest_hand_censer) Ręczna kadzielnica Nie zamachniesz się, ale przynajmniej ma dzwonki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie) |
||||||||||||||
290 |
Mag / (att_sp_item_priest_haoma_plant) Haoma To stanowi potęgę warzywnego królestwa! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
291 |
Mag / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue) Posążek bóstwa ogniska domowego Przodkowie moi, wspomóżcie mnie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
292 |
Mag / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula) Fibula w kształcie symbolu Ichthys Ryba. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
293 |
Mag / (att_sp_item_priest_incantation_bowl) Misa inkantacyjna Pan światła daje nam siły, by wygnać ciemność. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
294 |
Mag / (att_sp_item_priest_ink) Atrament „Pióro silniejsze jest od miecza”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podkopanie autorytetu – działanie: -5 do atrybutów wodza (to działanie) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie) |
||||||||||||||
295 |
Mag / (att_sp_item_priest_kohl) Tusz do rzęs „Ma podmalowane oczy. To mężczyzna, kobieta, a może Grek?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie) |
||||||||||||||
296 |
Mag / (att_sp_item_priest_labarum) Labarum Niebiański znak jest twoją tarczą i strawą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
297 |
Mag / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes) Figurki Lares Familiares Duchy przodków strzegą wszystkich pełnych szacunku synów przed krzywdą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
298 |
Mag / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures) Biblioteka świętych tekstów „Weź, proszę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Inspiracja oddziałów – działanie: +3 do poczucia wspólnoty (to działanie) Perswazja – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
299 |
Mag / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak) Jemioła ze świętego dębu Gałązka ścięta sierpem z brązu w czasie pełni księżyca. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
300 |
Mag / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model) Model byka mitryjskiego Mithrasie! Użycz mi swej siły! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
301 |
Mag / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet) Wielokolorowy dywan Posiadanie naprawdę dobrego dywanu ma wiele zalet. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
302 |
Mag / (att_sp_item_priest_orthodox_bible) Prawosławna Biblia „Na początku było Słowo i Bogiem było Słowo”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
303 |
Mag / (att_sp_item_priest_ostensorium) Monstrancja „Wewnątrz znajduje się kość palca świętego Szymona”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
304 |
Mag / (att_sp_item_priest_paint) Farba „Romanes eunt domus?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie) |
||||||||||||||
305 |
Mag / (att_sp_item_priest_parazonium) Parazonium „Virtus prowadzi mą rękę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdrada – działanie: działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
306 |
Mag / (att_sp_item_priest_paten) Patena „A nie za małe to na chleb?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
307 |
Mag / (att_sp_item_priest_prosphora) Prosfora „Na zapleczu mamy całe sterty”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
308 |
Mag / (att_sp_item_priest_quicklimed_head) Zwapniała głowa „Wiesz co, chyba zdarzyło mi się spółkować z jego siostrą!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie) |
||||||||||||||
309 |
Mag / (att_sp_item_priest_sagmina) Sagmina „Skrzywdziłeś nas. Przychodzimy w pokoju”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -5 do bezpieczeństwa (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
310 |
Mag / (att_sp_item_priest_seax) Saks „To pewnie Saksończyk”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
311 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona) Statuetka Bellony „Pani bitwy, przyjdź mi z pomocą!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
312 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos) Statuetka Cernunnosa „Rogaty Boże, panie lasów i pól, chroń nas”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
313 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje) Statuetka Eje „Eje, Eje, błogosław te ziemie. Niech nasze konie mają co jeść, a nasze dzieci żyją w pokoju”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
314 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar) Statuetka Kuara „Ześlij błyskawicę na wrogów”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
315 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars) Statuetka Marsa „Marsie! Daj swemu słudze zwycięstwo lub śmierć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
316 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus) Statuetka Nerthus „Nerthus, chroń nas przed złem i spraw, by na świecie zapanował pokój”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
317 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han) Statuetka Tengri „Panie wiecznego nieba, chroń swych wiernych i błogosław te równiny urodzajem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta) |
||||||||||||||
318 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father) Posążek Wszechojca "O wielki, potężny Dagdo, powal mych wrogów i obroń moją rodzinę." |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
319 |
Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu) Statuetka Ziu „Niech bóg prawa da nam równowagę i zwycięstwo nad tymi, którzy nas zdradzą”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta) |
||||||||||||||
320 |
Mag / (att_sp_item_priest_the_avesta) Awesta „Nawet najlepszy nóż potrzebuje osełki, a najmądrzejszy człowiek porady”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
321 |
Mag / (att_sp_item_priest_the_evangelion) Ewangelia „Przekaż dobre wieści o świecie światła”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
322 |
Mag / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius) Nauki Ariusza „Gdyby Bóg i Chrystus byli równi, Chrystus byłby bratem Boga, a nie jego synem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta) |
||||||||||||||
323 |
Mag / (att_sp_item_priest_the_vulgate) Wulgata „Próba wiary rozwija wytrwałość”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta) |
||||||||||||||
324 |
Mag / (att_sp_item_priest_thurible) Trybularz Jeśli szybko się zamachniesz, będzie z tego dobra broń. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szerzenie nietolerancji – działanie: -3% do niepokojów religijnych (to działanie) Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie) Rozwój: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
325 |
Mag / (att_sp_item_priest_urceus) Urceus „Pij! Pij! Pij na cześć bogini i proś ją o błogosławieństwo!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -5 do bezpieczeństwa (to działanie) |
||||||||||||||
326 |
Mag / (att_sp_item_priest_votive_offerings) Ofiary dla bogów „Wrzuć je do rzeki i bądź błogosławiony w bitwie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
Inspektor | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
327 |
Inspektor / (att_cel_anc_barbarian_item_potion_sleeping) Ziołowy wywar nasenny „Nie jestem pewien, czy to dzia... Chrrr...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
328 |
Inspektor / (att_cha_companion_all_agent_courtesan) Kurtyzana Dostarczony liścik, wyszeptane słowo; kurtyzana wie i widzi wszystko. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Przebiegłość: +4 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
329 |
Inspektor / (att_cha_companion_all_agent_dancer) Tancerka „Wszystkie zmartwienia odchodzą w dal, kiedy patrzysz, jak kołysze biodrami...” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
330 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit) Strój mierniczego Nasze badania mówią, że… to kwadrat. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
331 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_alopekis) Alopekis Któż by podejrzewał zwykłego podróżującego Traka? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
332 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise) Przebranie żebraka Nie żałuj szekla dla byłego trędowatego! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
333 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit) Strój klienta Jestem tu w imieniu jeźdźców. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +3% do zmęczenia (to działanie) Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie) Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
334 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_comic_mask) Maska komiczna Nie ma nic bardziej przerażającego niż komediant w kącie twojego dormitorium. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
335 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform) Mundur posłańca Cursus Publicus Czy to tajne rozkazy? Przejmuję je. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -3% do zasięgu ruchu (to działanie) Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
336 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_false_beard) Sztuczna broda Zawsze gładź swoją brodę, gdy planujesz dominację nad światem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
337 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb) Ubiór rolnika Prosty chłop, niosący swoje dobra na sprzedaż. Któż by się spodziewał? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie) |
||||||||||||||
338 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit) Strój Gromy To moja groma, jest takich wiele, lecz ta jest moja… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
339 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hair_dye) Farba do włosów Odrobina szarości i nikt mnie nie rozpozna. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
340 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers) Spodnie z ukrytą kieszenią Nadaje się do przechowywania narzędzi, złota i szarpi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
341 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak) Płaszcz z kapturem Posiedzę w tej tawernie i zobaczę o czym się rozprawia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie) |
||||||||||||||
342 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak) Płaszcz ze skóry koziorożca Spójrz jak łatwo wędrować po skałach i górach. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie) |
||||||||||||||
343 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask) Zdobiona maska Ja? To by dopiero była opowieść! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
344 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise) Przebranie trędowatego Nikt nie przeszukuje trędowatego. Nikt. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
345 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit) Strój handlowca To wygląda na dobre miejsce, żeby zbudować rynek. Nigdy się nie domyślą… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
346 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise) Przebranie posłańca Wieści ze stolicy! Obecnie masz tutaj czekać. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
347 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform) Mundur kwatermistrza W wojnie ważna jest organizacja. Mogę oszczędzić wam kilka dobrych drachm. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie) Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
348 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit) Strój zbiega Jestem zwykłym uchodźcą wygnanym ze swojej ziemi, nie ma we mnie nic podejrzanego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie) |
||||||||||||||
349 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_senators_robes) Szaty senatora Przyjaciele, Rzymianie, rodacy, użyczcie mi uszu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -3% do korupcji (to działanie) Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
350 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak) Płaszcz z tygrysiej skóry Ze wschodnich puszczy, prawdziwy król dziczy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie) Wykorzystanie korupcji – działanie: +3% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
351 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tool_belt) Pas na narzędzia Nawet najbardziej niewinne rzeczy mogą stać się bronią w odpowiednich rękach. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
352 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit) Strój kupca Zróbmy tu magazyn, nie będzie się wyróżniać… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
353 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask) Maska tragiczna Anonimowość to dobra obrona przed atakami osobistymi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
354 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise) Przebranie wieśniaka Tędy, wasza wspaniałość, jest tutaj skrót. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) |
||||||||||||||
355 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises) Peruki i przebrania To nie zwykłe ubieranie się w kobiece szaty. To roztropność. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +3 do zidentyfikowanych celów (to działanie) Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
356 |
Inspektor / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak) Płaszcz z wilczej skóry Okrutny, przebiegły drapieżnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
357 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_breaitheamh) Breaitheamh On jest prawem… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (to działanie) Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
358 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_courtesan) Kurtyzana W kobiecych ramionach znajdziesz otuchę i mocną dawkę intryg! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
359 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe) Skryba ze wschodu Cały handel zawodzi bez pisemnego zapisu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
360 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan) Sławna kurtyzana Uosobienie piękna, dobrego ustosunkowania, dyskrecji i poruszających umiejętności. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +1% do zasięgu ruchu (to działanie) Wykorzystanie korupcji – działanie: +5% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
361 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_gelding) Wałach Spokojny, stoicki i szybki jak wiatr. Nie próbuje też molestować innych koni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
362 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_geomancer) Geomanta Nie można poskromić potęgi ziemi, można ją tylko szanować. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
363 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_guard_dog) Pies wartowniczy Hau! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
364 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_haruspex) Haruspex Pierwszy raz widzę tak umęczone jelita… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +5% do zmęczenia (to działanie) Zniszczenie zapasów – działanie: -3 do produkcji żywności (to działanie) Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
365 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_herbalist) Zielarz Wiem, że to okropnie smakuje, ale zatrzyma gorączkę na dobre. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
366 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon) Wóz Szybszy niż ludzkie nogi i wypełniony po brzegi sianem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -5% do zasięgu ruchu (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
367 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves) Mistrz złodziei Nic nie jest bezpieczne. Nic. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
368 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_medicine_man) Czarownik Wcieraj to dwa razy dziennie… i wdychaj to w trakcie tej czynności… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +1 (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
369 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_numismatist) Numizmatyk Monety przypominają maluczkim o tym, komu mają być lojalni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Zmylenie siły roboczej – działanie: +3 do czasu budowy (to działanie) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
370 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_old_man) Starzec Liczę sobie siedemdziesiąt długich zim, więc lepiej posłuchaj… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie) |
||||||||||||||
371 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat) Tresowany czarny kot Miau! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
372 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw) Tresowana kawka Kra! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
373 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_monkey) Tresowana małpa Jakiż on uroczy! Malutki…TO BYDLĘ MNIE UGRYZŁO! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
374 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_raven) Tresowany kruk Nazywa się Alan… lubię jego… nielitościwość… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
375 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_snake) Tresowany wąż Sssssssssss! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
376 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman) Wojownik plemienia Saka Dalej. Zapytaj czy jego głowa sięga czubka jego szpiczastego kapelusza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +5% do zmęczenia (to działanie) Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
377 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_secret_policeman) Tajny policjant Człowiek, który słucha z ukrycia, zaszczepia zwykłej gawiedzi przydatne posłuszeństwo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (to działanie) Koszty budowy: -3% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
378 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad) Szabrang Behzad „Ciemny jak noc, szybki jak burza. I cudownie niepalny…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -5% do zasięgu ruchu (to działanie) Infiltracja – działanie: -3% do ryzyka wykrycia (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
379 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan) Doświadczona kurtyzana Nieodparta, cudowna, z mała nutką niebezpieczeństwa. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +5% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
380 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_treasurer) Skarbnik Liczenie pieniędzy zawsze jest przyjemnością. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
381 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand) Nieokrzesany rozbójnik Ma nosa do zasadzek. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
382 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_wise_woman) Mądra starucha Kwestionowanie mądrości nie jest mądre, młodzieńcze! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
383 |
Inspektor / (att_sp_companion_spy_zealot) Fanatyk Wrogowie są wartościowi tylko, gdy są martwi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
384 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_acylis) Acylis „Rzucam nim w twoją głowę, a on wraca”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (to działanie) Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) |
||||||||||||||
385 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna) Atropa Belladonna „Zapewniam, że te jagody to prawdziwy rarytas. Najlepiej smakują zjedzone wszystkie naraz”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
386 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_bronze_mirror) Lustro z brązu „Widzisz tę brodatą gębę?... To ty!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
387 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_caestus) Cestus „Przerobić na mielone, czy tylko zmiękczyć mięso?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
388 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_calcitrapa) Kolczatka „Nawet Androklesowi by się to nie udało”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie) |
||||||||||||||
389 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_candle) Świeczka „Z najmniejszego płomienia największy ogień”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie) Zniszczenie zapasów – działanie: -5 do produkcji żywności (to działanie) |
||||||||||||||
390 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_census_records) Spis majątkowy „Krassusie, wygląda na to, że winien jest pan imperium znaczną sumę...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie) Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
391 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_curse_doll) Przeklęta lalka „Ma kilkanaście igieł... Uwalnia od napięcia”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) |
||||||||||||||
392 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_curse_tablet) Tablica do klątwy „Ot, nanosisz tu imię, a umarli zajmą się resztą”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Zmylenie siły roboczej – działanie: +5 do czasu budowy (to działanie) |
||||||||||||||
393 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_fake_letter) Fałszywy list „Zostaw we właściwym miejscu, zobacz kto podniesie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
394 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest) Fałszywy kufer poborcy podatkowego „Wypełnij kamieniami. Nie poznają się”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) |
||||||||||||||
395 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow) Zapalona strzała „Uwielbiam zapach płonącego ciała o poranku”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie) Zniszczenie zapasów – działanie: -5 do produkcji żywności (to działanie) Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
396 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_gold_coin) Złota moneta „Ludzie chętnie odwrócą wzrok, gdy rozproszy się ich złotem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +5 do zidentyfikowanych celów (to działanie) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
397 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_hidden_blade) Ukryte ostrze „Ostrze wchodzi, krew wypływa”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
398 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_house_registry) Rejestr ludności „Tu napisano, że masz tylko jedno dziecko. Skąd pozostała dziesiątka?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie) |
||||||||||||||
399 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving) Sprośna figurka z wosku „Wygląda jak ktoś, kogo znasz? Rób co mówię, albo zajmę się twoją żoną”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (to działanie) Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie) |
||||||||||||||
400 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_list_of_contacts) Lista kontraktów „Czasem dobrze wiedzieć, gdzie kto mieszka. Zapamiętaj to”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zdobycie informacji – działanie: +5 do zidentyfikowanych celów (to działanie) Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
401 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_naphtha) Naphtha „I płonie, płonie, płonie…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie) Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (to działanie) |
||||||||||||||
402 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_nimrud_lens) Soczewka z Nimrud „Mogło służyć za dekorację, ale doskonale przybliża różne przedmioty”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
403 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_pala) Pala „I tam ja... kopałem ten dół...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie) Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
404 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_poison_dust) Trujący pył „Otwórz pudełko i dmuchnij”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
405 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_poisoned_feather) Zatrute pióro „Użyj tego. Poczujesz się lepiej”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
406 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_salt) Sól „Szczypta soli do smaku. A co tam, dodajmy cały worek”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie) |
||||||||||||||
407 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae) Zwoje mistycznych słów Zawiera imiona tych, którzy sprowadzają nieszczęście, czekających na rozrachunek. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Zmylenie siły roboczej – działanie: +5 do czasu budowy (to działanie) Tempo badań: +1% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
408 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_silver_coin) Srebrna moneta „Przy odpowiedniej zachęcie, byle łobuz może stać się potężnym sojusznikiem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
409 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_tax_permit) Zezwolenie podatkowe „Za niezapłacone podatki musimy odebrać nasze dwadzieścia pięć procent...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie) Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
410 |
Inspektor / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock) Nalewka z cykuty „Wystarczy odrobina, by złagodzić wędrówkę po cienistej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) |
||||||||||||||
Wódz | ||||||||||||||||||
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
411 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_famous_warrior) Słynny wojownik Każdy bohater ma swą historię. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale wroga: -5 (lokalny region) |
||||||||||||||
412 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_hero_gian) Wytatuowany szaleniec „Muahahaha! O, tak! Ha, ha! Tak!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzone siły) |
||||||||||||||
413 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_historian) Historyk „Mojemu ojcu powiedział jego ojciec, który usłyszał od swego ojca, któremu zdradził to jego ojciec...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
414 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_metalworker) Metalurg „Przynieś mi kamień z niebios, a wykuję ci ostrze!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 (dowodzone siły) |
||||||||||||||
415 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_midwife) Plemienna położna „Wypij to. Teraz zagryź to. Byle mocno”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na posiadanie dzieci: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
416 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_old_man) Starzec „Przeżyłem siedemdziesiąt długich zim, więc słuchaj, co mówię...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) Czas przetrzymania oblężeń: +1 (podwójny dla miast portowych) (character_to_character_own) |
||||||||||||||
417 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_poet) Poeta „Szukam dobrego rymu do rzymskich bydlaków...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 (dowodzone siły) Ład publiczny: +1 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
418 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_storyteller) Gawędziarz „Noc była ciemna, waliły pioruny. Britomaris rzekł do swych ludzi: »Ludzie...« Tak zrodziła się legenda...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 (dowodzone siły) |
||||||||||||||
419 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_companion_swordbearer) Wojownik Dlaczegóż wielki wódz miałby sam nosić swój miecz? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
420 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_chainmail_shirt) Kolczuga „No dalej, dźgnij mnie. Zakład, że nie dasz rady?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (character_to_character_own) |
||||||||||||||
421 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_fish_sauce) Garum „Robią to ze zgniłej ryby! I to niby my jesteśmy barbarzyńcami!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 na terytorium wroga (dowodzone siły) |
||||||||||||||
422 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_heart) Suszone serce „Jeszcze biło, kiedy je wyrywałem...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale wroga: -5 (lokalny region) |
||||||||||||||
423 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_mead) Butelka miodu „Tylko uważaj, bo nie chcę pić z twojej czaszki!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania na śniegu: -10% (dowodzone siły) |
||||||||||||||
424 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_spear_wotan) Włócznia Wodana Dlaczegóż tchórz miałby triumfować w boju? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +2 (dowodzone siły) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
425 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_sword) Długi miecz „Przypłaciłem ten zaszczyt własną krwią”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +1 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
426 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_item_war_helmet) Hełm wojenny No ładne, ale po co mocować sobie na głowie uchwyty dla wroga? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
427 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_wife_cunning) Przebiegła żona „Rzuciłam uroki na twych wrogów, mężu. Straszne uroki...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
428 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_wife_priestess) Żona kapłanka „Modliłam się za twe zwycięstwo, mężu. Złożyłam też ofiarę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
429 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_wife_shieldmaid) Żona tarczowniczka „A wojowało się kiedyś. Dopóki go nie poznałam”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrona w zwarciu: +1 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
430 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_wife_swordmaid) Wojownicza żona „No dalej, kochanieńki. Musisz przyznać. W walce nie miałbyś ze mną szans!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +1 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
431 |
Wódz / (att_cel_anc_barbarian_wife_uncanny) Osobliwa żona „Dla ciebie przebyłem długą drogę. Las szeptał twe imię...” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +1 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
432 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_helmet_1) Hełm z szerokim pasem Nie chodzi o szerokość, ale zapewnianą ochronę. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
433 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_helmet_2) Spangenhelm Taki hełm przydaje się, jeśli chcesz zachować policzki i szczękę. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
434 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_helmet_3) Hełm z nosalem „Nie chcesz wyglądać jak Pepin, prawda? Ilekroć złapie katar, same z nim problemy...” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
435 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_mail_curtain) Aventail „Zaręczam, że wróg nie będzie mógł ściąć ci głowy, kiedy nie będziesz patrzeć”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
436 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_mail_hood) Kaptur kolczy Przyda się, jeśli nie chcesz, by odcięto ci głowę. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (character_to_character_own) |
||||||||||||||
437 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_mail_leggings) Nogawice Przydatne dla każdego, kto nie chce poranić nóg podczas jazdy konnej. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
438 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_long) Kolczuga Ciężka i nieporęczna, ale może zatrzymać cios topora czy miecza, a czasem nawet strzałę. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +20% dla oddziału dowódcy (character_to_character_own) |
||||||||||||||
439 |
Wódz / (att_cha_apparel_all_general_mailcoat_short) Koszula kolcza Krótsza i lżejsza niż pozostałe modele – to koszula, którą każdy chce mieć na sobie, wpadając w zasadzkę. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
440 |
Wódz / (att_cha_companion_all_admiral_navigator) Nawigator „Cóż... to tutaj to ląd...” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota) |
||||||||||||||
441 |
Wódz / (att_cha_companion_all_admiral_shipwright) Szkutnik „Myślisz pewnie, że od tego zatonie... I masz rację!” Szybko się uczysz”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) |
||||||||||||||
442 |
Wódz / (att_cha_companion_all_agent_apprentice_assassin) Czeladnik To tylko chłopak? Kto podejrzewałby niewinne dziecko? |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Przebiegłość: +3 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
443 |
Wódz / (att_cha_companion_all_frankish_general_turncoat) Frankijski zdrajca „Prawdziwy król jest oszustem; pokażę wam, jak go pokonać”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
444 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_alchemist) Alchemik „Tak, mój panie. Dzisiaj nie wyszło, ale jutro kto wie lub śmie chociaż marzyć...?” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
445 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_architect) Architekt „Zauważ wspaniałe detale westwerku, panie”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
446 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_armourer) Zbrojmistrz Syk przy gaszeniu wzmacnia zarówno duszę, jak i ciało. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
447 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_astrologer) Astrolog „Można w dwojaki sposób patrzeć na gwiazdy: widzieć je takimi, jakimi są i takimi, jakimi chcielibyśmy, żeby były, panie”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
448 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_astronomer) Astronom Jeśli ktoś chce badać gwiazdy, najpierw musi je widzieć. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
449 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_blacksmith) Mistrz kowalstwa Ten człowiek wie o tworzeniu broni wszystko, co warto wiedzieć. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
450 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_bodyguard) Ochroniarz „On? Nie odstępuje mnie na krok. Nie, no bez przesady. Do wychodka chodzę sam”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
451 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_byzantine_turncoat) Bizantyjski zdrajca Jeśli chcesz pokonać Rzymian, to musisz myśleć jak przeklęci, aroganccy, podstępni Rzymianie... |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Korupcja: -10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
452 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_dog_guard) Pies wartowniczy „HAU!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
453 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_dog_hunting) Ogar Kiedy złapie zapach, nic nie uratuje jego ofiary. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
454 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_drillmaster) Mistrz musztry „Jeśli przetrwasz szkolenie, sam przerodzisz się w broń”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
455 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_executioner) Kat „Wykonuję cios i ścinam! Zawsze to jakiś fach”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Ład publiczny: +15 (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
456 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_foodtaster) Tester „Widzisz, panie, daktyle są dobre... i świetnie do tego pasują”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
457 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_gepid_turncoat) Gepidzki zdrajca „Nie, nie jesteśmy Gotami. Nie do końca. Ale pokażemy wam, jak z nimi walczyć”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) |
||||||||||||||
458 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_historian) Historyk „To był czas wojny. Czas bohaterów. To był czas wojny i bohaterów...” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
459 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_judge) Sędzia „Mówisz, że go nie zamordowałeś? Ja o tym zadecyduję!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
460 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_lombard_turncoat) Longobardzki zdrajca „Ci kłótliwi diukowie i ich ciągłe dysputy. Mam ich dość!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
461 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_mason) Mistrz murarstwa Nie ma wspanialszych budynków niż te, o które dba ten człek. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
462 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_merchant) Kupiec „Sześć tego, pół tuzina tamtego. Razem tuzin. Płać”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
463 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_meteorologist) Meteorolog „Gdybym był tobą, panie, zaatakowałbym za dwa dni, kiedy pogoda będzie bardziej sprzyjać”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Tempo badań: +10% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
464 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_monk) Mnich „Zakonnice... zero poczucia humoru!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
465 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_musician) Grajek „Dobra, to coś z naszej pierwszej płyty – dołączcie się, jeśli to znacie”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Morale: +8 (dowodzone siły) |
||||||||||||||
466 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_nun) Zakonnica „Mnisi... sądząc po ich wulgarnych iluminacjach mają problem z tym, że są tylko ludźmi!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
467 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_physician) Mistrz medyk „Delikatny lek ziołowy...” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Higiena: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
468 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_runner) Biegacz Ten człowiek mknie z prędkością strzały. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
469 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_saxon_turncoat) Saski zdrajca Mroczne lasy i kręte strumienie kryją wiele tajemnic. Ale nie przed nim... |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
470 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_servant) Sługa To dobre i rozsądne, by jeden człowiek był obsługiwany, a drugi go obsługiwał. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Korupcja: -5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
471 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_shieldbearer) Powiernik tarczy „Dobrze, zablokuj to! Uwaga na kostki! Dobra robota”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Trening posługiwania się tarczą: +2% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
472 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_siege_engineer) Mistrz oblężeń „Jeśli chcesz żyć, powinieneś być elastyczny w kwestiach wojny”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) |
||||||||||||||
473 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_stablemaster) Stajenny Jeśli pan będzie dbał o konia, ten będzie sprawował się świetnie. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
474 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_strategist) Strateg „Tak potężny Aleksander pokonał Dariusza i jego Persów, panie”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
475 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_supply_clerk) Kwatermistrz Zapewniona broń, przygotowany pancerz, zgromadzone zapasy – ten człowiek zajmuje się wszystkim. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Czas przetrzymania oblężeń: +3 (podwójny dla miast portowych) (character_to_character_own) |
||||||||||||||
476 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_tutor) Uczony nauczyciel „...i stąd wiemy, panie, że Ziemia ma kształt banana”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
477 |
Wódz / (att_cha_companion_all_general_warhorse) Koń bojowy „Są wielkie dni i zwykłe dni... jaki będzie ten?” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Atak w zwarciu: +13 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
478 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_bow) Łuk kompozytowy Mały i poręczny, przez co lepszy od pozostałych. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
479 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_fighting_target) Quintaine Uderz mocno, a będzie się kręcić godzinami. Jeśli zaś chybisz, będą się z ciebie śmiać całymi dniami. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek lądowych (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
480 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_lance) Lanca „Lanca świetnie się spisuje, zwłaszcza przy dużej prędkości”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
481 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_mace) Buława „Nie ma nic równie satysfakcjonującego, co trzaśnięcie przeciwnika w głowę porządną buławą”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
482 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_pommel_saddle) Siodło z łękiem Łęk pomaga jeźdźcowi utrzymać się na wierzchowcu, co, jak wiadomo, przydaje się podczas jazdy. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
483 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_shield_embossed) Escutcheon „Co to znaczy? Znaczy, że masz robić, co ci kazano, kmiocie!” |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Trening posługiwania się tarczą: +8% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
484 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_shield) Okrągła tarcza „Widzisz to? Możesz mu rozwalić klatkę piersiową, jeśli walniesz dość mocno”. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Trening posługiwania się tarczą: +7% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
485 |
Wódz / (att_cha_item_all_general_sword) Długi miecz W rękach utalentowanego wojownika jest to wytrzymała, dobra broń. Zaś w rękach głupca stanowi narzędzie autodestrukcji. |
|||||||||||||||||
True | False | False | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
486 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga) Toga Adeile Latryny nie mają przed nim tajemnic. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
487 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon) Chirurg admiralski „Jeśli nie zadziała... ryby zawsze są głodne!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Poczucie wspólnoty: +3% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +3 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota) |
||||||||||||||
488 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_alb) Alba „Plam z wina nie da się usunąć.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
489 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_alms_clothing) Ubiór żebraka Dawanie biednym jałmużny jest honorowym obowiązkiem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
490 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_altai_yurt) Ałtajska jurta „Chłodna latem, ciepła zimą, przenośna i nikt nie ma większej. Czego chcieć więcej?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +3 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia) Morale: +3 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia) Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
491 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ancile) Ancile „Jedno z dwunastu świętych insygniów władzy, zapewniające nam ochronę Marsa.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Morale: +3 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
492 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift) Dar Andwari Dosłownie zezwolenie na bicie swoich pieniędzy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +3% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
493 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_architects_robes) Szaty architekta „Trochę w lewo. Jeszcze trochę. Jeszcze... ojej!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
494 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring) Ariański pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
495 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves) Ariańskie rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
496 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_zone) Strefa ariańska Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
497 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet) Hełm Atylli „Attylę łatwo rozpoznać. To ten nieupaprany łajnem”. |
|||||||||||||||||
True | True | True | False |
Zmęczenie: -2% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
498 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak) Płaszcz Augura „Widzisz, jak trzy patyki wylądowały jeden na drugim? To zły omen.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
499 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan) Babr-e Bayan Odporny na wodę, ogień i praktycznie wszystko inne. Postaraj się go nie zabrudzić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
500 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_back_quiver) Kołczan na plecy „Mój wykonano z polnych myszy, a twój?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
501 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform) Mundur Balistarii Theodosiasci „Nie trafiłbyś w horreum.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) Koszty werbunku: -3% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
502 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform) Mundur Ballistarii Iuniores „Ty dociągasz dźwignię do tego miejsca, a ja uderzam młotkiem.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) |
||||||||||||||
503 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform) Mundur Ballistarii Seniores „Nie ucinaj, powtarzam, nie ucinaj sobie drzemki w łyżce.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
504 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_barbed_armour) Kolczasta zbroja „No, uderz mnie. Śmiało.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
505 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_bashlyk) Baszłyk „Kiedy mam to na głowie, ja tu rządzę.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
506 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers) Zdobione spodnie Czasem najlepiej trzymać swoje bogactwo przy sobie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
507 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_belt_quiver) Kołczan na pasku „Dzięki niemu, łatwiej mi napinać łuk w trakcie jazdy.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
508 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky) Niebieskie szaty nieba Odwieczne niebiosa widzą wszystko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
509 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves) Nagolenniki ze skóry dzika „Osobiście zabiłem tego dzika. Był taki wielki.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
510 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces) Łuk Araksesa „Wyrzuca strzały na odległość ponad tysiąca parasangów.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
511 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_bracae) Bracae „Chyba nie wzięli pod uwagę zewu natury”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
512 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace) Naszyjnik z brązu „Człowiek w godnym odzieniu może przenosić góry.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
513 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_calceus) Calceus „Jak teraz kogoś kopniesz, to nie wstanie.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
514 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_camelaucum) Camauro „Bardzo pomaga w życiu”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
515 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_casula) Ornat „Mój mały dom z dala od domu.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
516 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring) Katolicki pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
517 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves) Katolickie rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
518 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_zone) Strefa katolicka Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
519 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes) Odświętne szaty „Rozpocznijmy obchody festiwalu Mabon.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
520 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes) Szaty ofiarne „Niech ta rozlana krew ucieszy bogów.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
521 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
522 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt) Kolczuga „Dźgnij mnie, śmiało, i tak nie dasz rady.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
523 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_cheires) Cheires „Jak to założysz, to może nie odrąbią ci dłoni.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
524 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_chlamys) Chlamida Podczas długich marszy można zmarznąć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
525 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_cincture) Pas liturgiczny „Upewnij się, że węzeł jest dobrze zaciśnięty, jeśli nie chcesz, by twe szaty furkotały na wietrze jak szalone.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
526 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus) Cinctus Gabinus „W czasie pokoju, przygotuj togę na wojnę.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
527 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus) Clavus Angustus Moim przodkiem był sam Eneasz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
528 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings) Wiązane getry „Lewa część górą, prawa część dołem.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
529 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people) Zbroja Księżycowego Ludu Niewielu płatnerzy dorówna umiejętnościom Księżycowego Ludu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +2 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
530 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_diadem) Diadem „Na kolana przed Zodem.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
531 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet) Puchar „Ciesz się, że to nie twoja czaszka!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
532 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_druids_cloak) Płaszcz druida „Biały kolor to symbol czystości, błoto zaś – miejsca, w którym wczoraj spałem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
533 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour) Zbroja płytowa dla słonia Twardy z zewnątrz, jeszcze twardszy w środku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) |
||||||||||||||
534 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_endromides) Endromides Żeby dojść na pole bitwy, trzeba mieć porządne buty. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
535 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_epigonation) Palica „Przypasaj miecz, o potężny.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
536 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_epitrachelion) Epitrachelion „Ja tylko powtarzam słowa apostołów.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
537 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform) Mundur Erana Anbaraghbada Warto trzymać przy sobie kogoś, kto zmniejsza twoje wydatki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
538 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_face_covering) Osłona na twarz Nigdy nie wiadomo, co się stanie, jak już człowiek zacznie kopać. Lepiej mieć się na baczności. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
539 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant) Wisior z faravaharem Prawdziwy dowód boskiego prawa do sprawowania władzy/ |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
540 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic) Tunika farmera „Praca na roli jest ciężka. Załóż lekką tunikę.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
541 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_farr) Farr Chwała, do której wszyscy powinni dążyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
542 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_felt_tunic) Filcowa tunika „Wznieście dłonie do nieba, jak brzozy wznoszą swe gałęzie.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
543 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_focale) Chusta napotna „Mamo, ta zbroja strasznie drapie.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
544 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring) Pierścień Frontyna „Czy Rzymianie cokolwiek dla nas zrobili?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja) Higiena: +3 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
545 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle) Pas wysadzany granatami Czasem trzeba zacisnąć tunikę i żyć dalej. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
546 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes) Odświętne szaty „Świętujmy festiwal Eostre.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
547 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes) Szaty ofiarne Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
548 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
549 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_amulet) Złoty amulet Znak pana powinien być noszony z dumą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota) |
||||||||||||||
550 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_brooch) Złota broszka W złocie nie ma absolutnie nic złego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (dowodzona flota) Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota) |
||||||||||||||
551 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_buckle) Złota sprzączka „Dobrze jest być zamożnym. Alternatywa jest... upokarzająca.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
552 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring) Złota bransoleta „Dostałem to od władcy. W zamian ofiarowałem mu swój miecz.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) |
||||||||||||||
553 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_necklace) Złoty naszyjnik Tylko najzamożniejszych stać na takie luksusy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +3% z budynków handlowych (lokalna prowincja) Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
554 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes) Uroczyste szaty „Uczcijmy święto Bachusa. Ja chętnie wypiję”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
555 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes) Szaty ofiarne „Rozlewamy tę krew dla przyjemności bogów”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
556 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes) Szaty podróżnika „Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
557 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth) Zielone szaty ziemi Wcielenie zielonej, wiosennej trawy stepów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
558 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ground_quiver) Stojak na strzały Spodoba się leniwym łucznikom - nie trzeba się nawet ruszać. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia) Pancerz: +2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
559 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar) Amulet-młot Donara Niech siła Donara się we mnie objawi! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
560 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes) Pióra hełmu „Te pióra zdobyłem walcząc z rokiem podczas wyprawy za granice imperium.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
561 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_hip_flask) Manierka Niech zawsze będzie pełna. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) |
||||||||||||||
562 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_hooded_cap) Czapka z kapturem Do przytrzymywania włosów, by nie dotknęły świętych przedmiotów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
563 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_howdah) Hauda „Łoże niesione przez wielbłąda?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
564 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat) Kapelusz ze skóry koziorożca Ponoć przyspiesza porost brody. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
565 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield) Kamandarska tarcza Mniejsze straty oznaczają mniej żółtodziobów do przeszkolenia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
566 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_kulah) Kulah „Widział ktoś mojego szpica? No co?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +10 (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
567 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_kusti) Kusti Powtarzam trzy razy. Humata, Hukhta, Huvarshta. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
568 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags) Duże torby na siodło Wypełnione po brzegi wojennymi łupami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z łupienia: +3% (dowodzone siły) Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own) Zapał: +1 przy dowodzeniu armią (general_to_character_own) |
||||||||||||||
569 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_laticlavium) Purpurowa szarfa Nawet najwięksi muszą od czegoś zacząć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +10 (lokalna prowincja) Wysokość podatków: +3% (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
570 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_breeches) Płócienne spodnie Miło poczuć przewiew w kroku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
571 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_tunic) Lniana tunika Lekka i nie przeszkadza w strzelaniu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
572 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak) Płaszcz z lwiej skóry Przekonanie wroga, że nadchodzi Herakles działa lepiej niż samo zaskoczenie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
573 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_mani_codex) Mani Codex Można przenosić, ale ciężko się czyta. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
574 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_map_holder) Stojak na mapy Przewodnik turystyczny po wszystkich kanałach imperium. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
575 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria) Sandały ze skrzydłami Merkurego „Niech niosą mnie równie szybko, co boskiego posłańca.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
576 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves) Nagolenniki ze skóry osła Ma kopa jak dziki osioł. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
577 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring) Ortodoksyjny pierścień kościelny Możesz pocałować pierścień, moje dziecko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
578 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves) Ortodoksyjne rękawiczki biskupie „Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
579 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone) Strefa ortodoksyjna Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
580 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_padded_armour) Przeszywanica Powinna być w stanie zatrzymać miecz... Powiedziałem „powinna”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
581 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_paenula) Paenula „Cześć, jesteśmy Rzymianami. Przybyliśmy do waszego kraju, żeby wszystko wam zabrać!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (general_to_character_own) Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) |
||||||||||||||
582 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_pallium) Paliusz Symbol wysokiej pozycji w stolicy apostolskiej. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (general_to_character_own) Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +1% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
583 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_paludamentum) Paludamentum „Przejdźmy do interesów... Wojna, panowie, wojna.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
584 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves) Rękawice bokserskie Tylko prawdziwi czempioni wykazują się siłą, honorem i odwagą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
585 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_parma) Parma Na tyle lekka, by nie przeszkadzać w marszu, na tyle mocna, by odeprzeć deszcz strzał. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
586 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_pelte) Pelte Skórzana tarcza chroni zarówno przed strzałami, jak i przed pociskami procarzy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
587 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_perones) Buty „Czy będzie padać, czy nie będzie, skórzane buty i tak wypłowieją.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
588 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_petasos) Petasos Uskrzydlona czapka, osłaniająca oczy boskiego posłańca przed słońcem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +20% (general_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
589 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_pforzen_buckle) Klamra z Pforzen „Dam radę wam wszystkim! Naraz albo pojedynczo!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Czas przetrzymania oblężeń: +2 (podwójny dla miast portowych) (character_to_character_own) |
||||||||||||||
590 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_pluviale) Pluwiał Pozwala na wygłaszanie kazań i chroni przed deszczem. Nada się na wiele okazji. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
591 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand) Proteza dłoni „Ależ ma silny uścisk!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
592 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage) Czerwone szaty małżeństwa Świętujemy ich związek pod odwiecznym, błękitnym niebem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
593 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory) Szata chwały „Same anioły zawiodą ciało prawego do Nowego Raju”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +3 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
594 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_sagum) Sagum Ciepły i suchy, stanowi też kuszący cel. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
595 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_salian_apex) Saliański apex Śpiewaj dla niego, ojca bogów! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
596 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_sandalons) Sandały Otwarte obuwie pozwala stopie oddychać podczas upałów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
597 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_satchel) Torba „Mam w sakwie wiele tajemnic... i garum.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z łupienia: +5% (dowodzone siły) Przychody z plądrowania: +3% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
598 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_shackles) Kajdany „Nigdzie nie pójdziesz, póki nie skończysz muru.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
599 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_shield_of_light) Świetlista tarcza Przedstawienie Szechiny, andêšišn. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
600 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace) Srebrny naszyjnik z ametystem „Zawsze noszę przy sobie dowody moich sukcesów.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
601 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_circlet) Srebrna obręcz Nieprzerwany pierścień symbolizuje nieśmiertelność. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
602 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness) Pozłacana zbroja Koń prominentnego człowieka powinien być należycie odziany. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
603 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords) Srebrne zakrzywione miecze „Teraz rozumiesz?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
604 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_skias) Skias „Bez tego matka nie pozwoliłaby mi ruszyć na wojnę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) Bogactwo: +3% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
605 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_skiddeion) Skiddeion „Wyjść na słońce? Z moją karnacją?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
606 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle) Płaszcz Lepiej nie nosić luźnego odzienia przy świętym ogniu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
607 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet) Amulet z zegarem słonecznym Śmierć za życia to jego ideał, gdyż życie jest kołem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
608 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_sticharion) Sticharion Radujcie się w Bogu moim, bo mnie przyodział w szaty zbawienia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
609 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_sudreh) Sudreh „Ta koszula, biel Aszy, poprowadzi mnie ścieżką dobra”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
610 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata) Wyśmienita Lorica Hamata Inwestycja w dobrą zbroję zawsze się zwraca. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Morale: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
611 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta) Wyśmienita Lorica Segmenta Zbroja herosa jest pięknie zdobiona. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
612 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata) Wyśmienita Lorica Squamata Porządna zbroja to nie tchórzostwo. Trupy nie wygrywają bitew. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
613 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_superpelliceum) Tunika „Spójrz na koronkę, zaiste zadowalająca”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
614 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_tiara) Tiara „Zawsze migocze, gdy przechylam głowę!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
615 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_toga_picta) Toga Picta „Zaciągnij się, zobacz kawał świata.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszt werbunku: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
616 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_ul_durbe) Ul Durbe Wykonano to z piór ofiarnego ptaka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
617 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_varsa) Varsa Mamy nadzieję i modlimy się, by Ahura Mazda wysłał Saoszjanta, który pokona zło. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
618 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon) Biało-niebieska wstążka To drzewo jest pięknie pokryte wstążkami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +3 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
619 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_white_cap) Biała czapka Ponieważ mnie wybrano, oto moja czapka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
620 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_white_robes) Białe szaty Noszę odzienie mego ludu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
621 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt) Skóra białego jelenia To wysłannik z tamtego świata czy zwykły szaleniec z jeleniem na głowie? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
622 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt) Wilcza skóra Nadciąga zima... |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły) Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
623 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves) Nagolenniki z wilczej skóry Siła stada. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
624 |
Wódz / (att_sp_apparel_general_zeira) Zeira „Super, ma kieszenie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Przychody z łupienia: +4% (dowodzone siły) Przychody z plądrowania: +4% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
625 |
Wódz / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant) Akragański handlarz oliwą Darem Ateny są obfite owoce drzewka oliwnego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
626 |
Wódz / (att_sp_companion_general_advocate) Adwokat Gdyby oskarżony był uczciwym Rzymianinem, umarłby ze wstydu! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
627 |
Wódz / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant) Afrykański handlarz czosnkiem Nic nie szkodzi, jeśli oboje to macie. W przeciwnym razie pewnie zemdlałaby w sypialni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
628 |
Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian) Ambitny ekwita "Tu przysługa, tam dobre słowo, zawsze z zyskiem dla odpowiednich przyjaciół. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
629 |
Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista) Ambitny lanista Twoja moneta gwarantuje to, co najlepsze dla primusa! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) |
||||||||||||||
630 |
Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate) Ambitny sędzia pokoju Prawo jest zawsze przyjacielem silnych. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) Higiena: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
631 |
Wódz / (att_sp_companion_general_anchorite) Anachoreta Wypieram się wszystkich luksusów, nie tylko masła! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
||||||||||||||
632 |
Wódz / (att_sp_companion_general_ancient_warrior) Starożytny wojownik To już moje sześćdziesiąte lato. Myślałem tak jak ty, chłopcze. Walcz głową i mieczem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
||||||||||||||
633 |
Wódz / (att_sp_companion_general_animal_dealer) Sprzedawca zwierząt Dla przyjaciół i za odpowiednią opłatą zawsze mogę sprowadzić lwy! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
634 |
Wódz / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder) Budowniczy akweduktów Spragnieni ludzie są głusi na życzenia swego władcy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) Higiena: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
635 |
Wódz / (att_sp_companion_general_aquilifer) Aquilifer Człowiek, który dzierży sztandar, dzierży honor legionu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
636 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arabian_scout) Arabski zwiadowca „Bogowie nie stworzyli tego miejsca dla ludzi”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia) Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia) |
||||||||||||||
637 |
Wódz / (att_sp_companion_general_architect) Architekt Wspaniała architektura odzwierciedla świetność patrona. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
638 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_convert) Ariański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
639 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_deacon) Ariański diakon Głoszę słowo pana! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
640 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_disciple) Ariański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
641 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_follower) Wyznawca arianizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
642 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_lector) Ariański lektor „Chwała bogom!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
643 |
Wódz / (att_sp_companion_general_arian_presbyter) Ariański prezbiter Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
644 |
Wódz / (att_sp_companion_general_artillerist) Artylerzysta „Dostaną wycisk, to się opamiętają. Jak zwykle”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
645 |
Wódz / (att_sp_companion_general_artist) Artysta „Dobry panie, ściany twej jadalni aż się proszą o obrazy twych największych zwycięstw!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
646 |
Wódz / (att_sp_companion_general_astrologer) Astrolog Wiele można się nauczyć z jego obserwacji niebios. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
647 |
Wódz / (att_sp_companion_general_astronomer) Astronom „Jestem pewien, że się poruszyła. W zeszłym miesiącu była o tam. Mam pomysł...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
648 |
Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl) Barbarzyńska niewolnica „Pochodzi z pogranicza. Zabawne z niej maleństwo...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
649 |
Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat) Barbarzyński zdrajca „Prawdę mówiąc lubię gorącą wodę, dobre wino i przyzwoitą strawę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +15 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły) |
||||||||||||||
650 |
Wódz / (att_sp_companion_general_battlefield_runner) Goniec polowy Rozkazy muszą zostać doręczone. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +1 (general_to_character_own) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
651 |
Wódz / (att_sp_companion_general_beastmaster) Poskramiacz „Każde bydlę wie, by trzymać się z dala od bitwy, panie...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +2% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
652 |
Wódz / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer) Zniewieściały sługa „Ach, tak! Ha, ha! Patrz tylko!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
653 |
Wódz / (att_sp_companion_general_benevolent_swindler) Uczynny oszust „Bez obaw, mam twoje pieniądze. W mojej sakiewce były bezpieczniejsze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Procentowy wzrost dochodu z udanej defraudacji (frakcyjne) |
||||||||||||||
654 |
Wódz / (att_sp_companion_general_berber_horseman) Berberski jeździec Gdy ujrzysz Berbera - zacznij się martwić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
655 |
Wódz / (att_sp_companion_general_berber_minx) Berbersyjska kokietka „Jestem wykończony. Zaiste, niestrudzona z niej kochanka. Ależ proszę uprzejmie...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
656 |
Wódz / (att_sp_companion_general_berber_raider) Berberski najeźdźca Jeśli nie ujrzysz Berbera - zacznij się martwić. I sprawdź, czy nie wbito ci w plecy sztyletu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
657 |
Wódz / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer) Wielki, spocony bębniarz „Taranowanie? Ta jest! Nie ma to jak przyspieszyć tempo!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota) |
||||||||||||||
658 |
Wódz / (att_sp_companion_general_biographer) Biograf Uczynki wielkich winny być uwiecznione dla pospolitszych potomnych! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
659 |
Wódz / (att_sp_companion_general_border_guardian) Strażnik graniczny „Przewiezienie tego będzie cię kosztowało 100 debenów - za mniej nie przymknę oka”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
660 |
Wódz / (att_sp_companion_general_bozkurt) Bozkurt Wszystkie oznaki wilka. Prawdziwy kandydat na Khagana. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
661 |
Wódz / (att_sp_companion_general_british_scout) Brytyjski zwiadowca „Podwędził ktoś jakieś caligae w moim rozmiarze?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
662 |
Wódz / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain) Kampański kapitan najemników „Za szansę zrzucenia rzymskiego jarzma z karku mego ludu, poszedłbym za tobą w ogień”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
663 |
Wódz / (att_sp_companion_general_captain_of_horse) Partyjski kapitan jazdy „Zębatym końcem w stronę wroga, idioto!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
664 |
Wódz / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior) Katafrakt „Na twój rozkaz!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
665 |
Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_convert) Katolicki neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
666 |
Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_disciple) Katolicki uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
667 |
Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_follower) Wyznawca katolicyzmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
668 |
Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_convert) Pogański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
669 |
Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_disciple) Pogański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
670 |
Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_follower) Wyznawca pogaństwa "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
671 |
Wódz / (att_sp_companion_general_champion) Czempion „Niech tak będzie. Do śmierci!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
672 |
Wódz / (att_sp_companion_general_chief_eunuch) Naczelny eunuch Niektóre lisy mogą pilnować kurnika. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
673 |
Wódz / (att_sp_companion_general_chief_overseer) Główny brygadzista Krnąbrne karki domagają się razów bata. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
674 |
Wódz / (att_sp_companion_general_chirugeon) Chirurg Dobry chirurg polowy może ocalić po bitwie wiele istnień. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
675 |
Wódz / (att_sp_companion_general_cilician_pirate) Cylicyjski pirat „Biorę to, na co mam ochotę! Masz z tym jakiś problem?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) |
||||||||||||||
676 |
Wódz / (att_sp_companion_general_coin_forger) Fałszerz „Weź trochę starej blachy, owiń folią, przybij stosowną pieczęć i masz swoją drachmę. Po sprawie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
677 |
Wódz / (att_sp_companion_general_coiner) Fałszerz pieniędzy Oblicze króla uwiecznione na złotej monecie – oto źródło prawdziwej władzy! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja) Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
678 |
Wódz / (att_sp_companion_general_contubernalis) Contubernalis Każdy bohater musi gdzieś zacząć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
679 |
Wódz / (att_sp_companion_general_cornicularis) Cornicularis Gdy rozbrzmiewają trąby, prawdziwi wojownicy słuchają! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
680 |
Wódz / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman) Wojownik plemienia Dahów „Niczego sobie koleżka. Śpi na koniu. Bardzo przydatny w bitwie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) Siła ostrzału: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
681 |
Wódz / (att_sp_companion_general_desert_scout) Pustynny zwiadowca Bezkresne pustkowia nie wybaczają błędów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
682 |
Wódz / (att_sp_companion_general_discussor) Discussor Czy może być coś lepszego od porządnie uciśnionego podatnika? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja) Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
683 |
Wódz / (att_sp_companion_general_doctor) Lekarz „Boli - znaczy, żeś jeszcze wśród żywych”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
684 |
Wódz / (att_sp_companion_general_drillmaster) Mistrz musztry „Ani drgnąć, małe gnojki! MNIE się macie bać, a nie tych sukinsynów!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
685 |
Wódz / (att_sp_companion_general_drinking_companion) Towarzysz do picia „Jedzcie, pijcie i radujcie się, gdyż nazajutrz... będziemy rzygać!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
686 |
Wódz / (att_sp_companion_general_druid) Druid Chcesz być duży i silny? To wypij tę przeklętą miksturę! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
687 |
Wódz / (att_sp_companion_general_druidic_shaman) Druid szaman Nie dotykaj nieziemskich istot, jeśli cenisz życie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
688 |
Wódz / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat) Zdrajca ze wschodu „Złoto? Dlatego myślisz, że ja...? Nie. Nie dlatego”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +15 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły) |
||||||||||||||
689 |
Wódz / (att_sp_companion_general_elect) Elekt Jesteśmy zrodzeni z ciemności, lecz wypełnieni światłem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
690 |
Wódz / (att_sp_companion_general_elephant_driver) Jeździec słoni „Prrr, Nel! Prrr!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
691 |
Wódz / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor) Zniewolony dłużnik Ciałem można spłacić niejeden dług. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
692 |
Wódz / (att_sp_companion_general_epic_poet) Poeta epicki „Twe zwycięstwa winny... nie, muszą... być opiewane!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
||||||||||||||
693 |
Wódz / (att_sp_companion_general_expert_tragularius) Doświadczony Tragularius „Spokojnie, pamiętaj, że to tylko duży łuk i strzała”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) |
||||||||||||||
694 |
Wódz / (att_sp_companion_general_famous_warrior) Słynny wojownik Każdy bohater ma swą historię. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) |
||||||||||||||
695 |
Wódz / (att_sp_companion_general_farming_expert) Specjalistka od uprawy „Dobra ziemia i dobrzy pracownicy dają dobry przychód. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
696 |
Wódz / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain) Galijski kapitan najemników „Nie, nie mówię po punicku. Jedno chrząknięcie na „tak”, dwa na „do ataku”!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
697 |
Wódz / (att_sp_companion_general_galloper) Posłaniec Niezłe siedzenie, do tego zaufany. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
698 |
Wódz / (att_sp_companion_general_godans_inspirer) Inspirator Godana „Poczuj w sobie obecność boga! A teraz… Spróbuj mu dorównać!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Prędkość w bitwie: +10% (dowodzone siły) Pancerz: -15% (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +10 (dowodzone siły) |
||||||||||||||
699 |
Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert) Neofita Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
700 |
Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple) Pogański uczeń Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
701 |
Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower) Pogański wyznawca „Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
702 |
Wódz / (att_sp_companion_general_healer) Uzdrowiciel Módl się trzy razy dziennie. Wystrzegaj się złych duchów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
703 |
Wódz / (att_sp_companion_general_hearer) Słuchacz „Moje życie to walka dobra ze złem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
704 |
Wódz / (att_sp_companion_general_herbad) Herbad Spójrz w płomienie. Zobacz to, co będzie, jest i było… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
705 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_companion) Bohaterski towarzysz Szybkość i pęd natarcia leży w sercu mężczyzny. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Aura dowódcy: +2% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
706 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_funditor) Bohaterski funditor „A masz, ty barbarzyński męcie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Morale: +3 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
707 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior) Bohaterski wojownik germański Jeśli krwawi, zdołamy to zabić! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 przy dowodzeniu armią (jako wódz) |
||||||||||||||
708 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_principes) Bohaterski principes Pośród odważnych ludzi, bohater musi być wyjątkowy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
709 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_velite) Bohaterski velite Brak pieniędzy nie jest przeszkodą dla heroizmu prawdziwego Rzymianina. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
710 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_veteran) Bohaterski weteran Pamiętaj, jeśli głowa odejdzie od szyi, to koniec. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
711 |
Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_warrior) Bohaterski wojownik Pocałuj mnie w topór! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
712 |
Wódz / (att_sp_companion_general_horse_trainer) Treser koni Okrucieństwo to głupota. Marnuje koninę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) |
||||||||||||||
713 |
Wódz / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat) Huński zdrajca Tam dokąd idzie mój koń podążam i ja. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +15 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły) |
||||||||||||||
714 |
Wódz / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer) Nieustraszony odkrywca Kto wie, dokąd powiedzie następny krok? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (general_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
715 |
Wódz / (att_sp_companion_general_kam) Kam Unikaj tych cór Erlika, które chcą cię zwabić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) |
||||||||||||||
716 |
Wódz / (att_sp_companion_general_librarian) Bibliotekarka Człowiek, który potrafi czytać jest niebezpieczny. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +3 (lokalna prowincja) Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
717 |
Wódz / (att_sp_companion_general_local_guides) Miejscowy przewodnik Groźba ukrzyżowania zaiste pomaga umysłowi wytrwać w skupieniu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia) Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia) Morale: +3 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
718 |
Wódz / (att_sp_companion_general_mahistan) Mahistan Sam Mani jest dzieckiem wiecznego światła, nauczającym o naszym prawdziwym pochodzeniu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
719 |
Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_convert) Manichejski neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
720 |
Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple) Manichejski uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
721 |
Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_follower) Wyznawca Manicheizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
722 |
Wódz / (att_sp_companion_general_master_hunter) Mistrz łowiecki Oprócz człowieka, żadna inna zwierzyna nie podchodzi blisko. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
723 |
Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_archers) Mistrz łuczników Los i strzała: obie te rzeczy mają swój cel. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia) Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
724 |
Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_horse) Mistrz jeździectwa W koniach kryje się mądrość, jeśli wiesz jak jej użyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
725 |
Wódz / (att_sp_companion_general_mechanician) Mechanik Nowe bycze ścięgna są już prawie gotowe! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -3% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
726 |
Wódz / (att_sp_companion_general_mercenary_commander) Dowódca najemników Za taką cenę poprowadzę wojnę z własną babką. Albo twoją. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
727 |
Wódz / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer) Kupiec awanturnik Złoto i miecz: jeśli dzierżysz oba, szybko załatwisz swoje sprawy! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z plądrowania: +10% (dowodzone siły) |
||||||||||||||
728 |
Wódz / (att_sp_companion_general_military_engineer) Inżynier Walka to jeden aspekt wojny. Drugi to multum kopania. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
729 |
Wódz / (att_sp_companion_general_military_tribune) Trybun wojskowy Człowiek nie posunie się do przodu bez laurów wojskowych. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
730 |
Wódz / (att_sp_companion_general_mobed) Mobed Potrafię wyrecytować cała Yasnę. Z wszystkimi rozszerzeniami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
731 |
Wódz / (att_sp_companion_general_monumental_mason) Wysokiej klasy murarz Budowle mające przetrwać wieki wymagają stosownego poziomu umiejętności. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
732 |
Wódz / (att_sp_companion_general_navigator) Nawigator Czytaj z ruchu mórz, pływów i gwiazd, a świat legnie u twych stóp! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) |
||||||||||||||
733 |
Wódz / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss) Zarządczyni dzielnicy „W tym miejscu nic się nie wydarzy, dopóki ja tak nie orzeknę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
734 |
Wódz / (att_sp_companion_general_noble_steed) Szlachetny rumak Książę koni poniesie przywódcę ludzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +3 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Przebiegłość: +1 (general_to_character_own) Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
735 |
Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_convert) Prawosławny neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
736 |
Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple) Prawosławny uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
737 |
Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_follower) Wyznawca prawosławia "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
738 |
Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter) Prawosławny prezbiter Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
739 |
Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_convert) Pogański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
740 |
Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_disciple) Pogański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
741 |
Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_follower) Wyznawca pogaństwa "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
742 |
Wódz / (att_sp_companion_general_parabalanus) Parabalanus „Biskup rzecze: »Następnym razem przybijemy twój heretycki język do podłogi!«”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
||||||||||||||
743 |
Wódz / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse) Partyjski kapitan jazdy Uczyń niebo czarnym od strzał! Porusz ziemią swoim natarciem! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia) Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
744 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_donar) Kapłan Donara „Władco burz, pokonaj wrogów mego pana!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
745 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_epona) Kapłan Epony Bogini błogosławi wszystkim, którzy dbają o jej konie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
746 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules) Kapłan Herkulesa Masz siłę, akolito Herkulesa! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
747 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus) Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego Wszyscy uczciwi Rzymianie czczą Gromowładnego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
748 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis) Kapłan Teutatesa Ojcze ludzi, obroń nas teraz przed naszymi wrogami! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
749 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_woden) Kapłan Wodana Wszechojciec pomaga tym, którzy pomagają sobie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
750 |
Wódz / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja) Kapłanka Freyi Piękno, śmierć, życie, wojna - bogini dba o wszystkie te rzeczy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
||||||||||||||
751 |
Wódz / (att_sp_companion_general_primipilares) Primipilares Może i nie mam wyszukanych przywilejów jeźdźców, ale wiem, czym jest wojna. Ciągła wojna. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
752 |
Wódz / (att_sp_companion_general_pyraethi) Pyraethi Niech płonie wieczny ogień - jego światło przynosi nam wiedzę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
||||||||||||||
753 |
Wódz / (att_sp_companion_general_rabban) Rabban Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
754 |
Wódz / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers) Rodyjski kapitan procarzy Które oko mam ci wyłupić? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
755 |
Wódz / (att_sp_companion_general_roman_exile) Rzymski banita Nieważne dokąd zmierzam, Rzym jest tylko jeden… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +15 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły) |
||||||||||||||
756 |
Wódz / (att_sp_companion_general_sagittarius) Sagittarius Umiejętności wyuczone na arenie przydają się na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
757 |
Wódz / (att_sp_companion_general_scout) Zwiadowca Żeby uniknąć kłopotów, najpierw popatrz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia) Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia) Morale: +5 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
758 |
Wódz / (att_sp_companion_general_seasoned_marine) Zaprawiony żeglarz Za mną. Zabijmy ich szybko i wyrzućmy wnętrzności bokiem! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 przy dowodzeniu flotą (jako dowódca floty) |
||||||||||||||
759 |
Wódz / (att_sp_companion_general_siege_engineer) Specjalista od oblężeń Obalimy te mury bez żadnego problemu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
760 |
Wódz / (att_sp_companion_general_slave_trader) Handlarz niewolników Nauczą się. Bydlęta mają szczęście, że zostali niewolnikami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) |
||||||||||||||
761 |
Wódz / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues) Mówiący językami Niebieskie jeże! Jejku jejku jej! Wszędzie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
||||||||||||||
762 |
Wódz / (att_sp_companion_general_stylite) Słupnik „Chwała bogom!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
||||||||||||||
763 |
Wódz / (att_sp_companion_general_surveyor) Geodeta Stąd do rzeki, cóż, nie lubię tego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
764 |
Wódz / (att_sp_companion_general_swineherd) Świniopas Ktoś musi pilnować strawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
765 |
Wódz / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr) Tatarski Ubyr Czasami dobrym przekleństwem osiągniesz tyle, co słowami złotoustego. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region) |
||||||||||||||
766 |
Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_convert) Tengrycki neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
767 |
Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_disciple) Tengrycki uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
768 |
Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_follower) Wyznawca tengryzmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
769 |
Wódz / (att_sp_companion_general_woodworker) Cieśla "Uriens, kto kazał ci wyrzeźbić sześćset gigantycznych drewnianych gałek? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) |
||||||||||||||
770 |
Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert) Zaratusztriański neofita Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
771 |
Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple) Zaratusztriański uczeń Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
772 |
Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower) Wyznawca zaratusztrianizmu "Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
773 |
Wódz / (att_sp_item_general_abacus) Ręczny abakus Środki do zmierzenia cesarstwa, przenośne. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
774 |
Wódz / (att_sp_item_general_acinaces) Akinakes „Idealnie, prawda? Truposz nie chciał puścić…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z burzenia: +3% (general_to_character_own) Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
775 |
Wódz / (att_sp_item_general_alexanders_sword) Miecz Aleksandra Kto bardziej ode mnie nada się do dzierżenia takiej broni? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
776 |
Wódz / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae) Fibule w kształcie alfy i omegi Jam jest alfa i omega, pierwszy i ostatni, początek i koniec. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
777 |
Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter) Amulet Jowisza Bogowie najbardziej pomagają tym, którzy o to nie proszą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
778 |
Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_woden) Amulet Wodana Wodanie! Wodanie! Użycz mi swego wzroku! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
779 |
Wódz / (att_sp_item_general_ankusha) Ankusha Przy kolejnym żołnierzu skręć w lewo… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) |
||||||||||||||
780 |
Wódz / (att_sp_item_general_antimension) Antimension Mój ma włosy świętego w środku. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
781 |
Wódz / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus) Kowadło Hefajstosa To co wykują bogowie, nie złamie się. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
782 |
Wódz / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant) Arka Przymierza Maszeruj wokół miasta, poczekaj parę minut, patrz, jak mury upadają. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia) Wyczerpanie: -3% w trakcie oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
783 |
Wódz / (att_sp_item_general_arzhang) Arzhang Tajemnice stworzenia, z ilustracjami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
784 |
Wódz / (att_sp_item_general_barbarian_map) Barbarzyńska mapa Mapa wiejskich lasów, sporządzona przez barbarzyńcę. Może być trochę niedokładna. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
785 |
Wódz / (att_sp_item_general_barley_rations) Racje jęczmienia Jeśli ludzie będą nieposłuszni, będzie to najmniejsza z ich nagród. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
786 |
Wódz / (att_sp_item_general_barsom) Barsom Och, cóż za błogosławieństwo. To dla nas narodził się boski pomocnik, Zaratustra! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
787 |
Wódz / (att_sp_item_general_betyl) Betyl Święty kamień sprawia, że uczty są zawsze mile widziane. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
788 |
Wódz / (att_sp_item_general_birch_branch) Gałązka brzozowa Ozdobione wstążką i umieszczone przy ognisku, by czcić boga nieba. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
789 |
Wódz / (att_sp_item_general_black_cauldron) Czarny kocioł Kto to posiada, będzie rządził światem. Lub go zniszczy… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
790 |
Wódz / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf) Księga Arta Wirafa Potem, pokazano mi dusze, które kąsają żmije, pożerając własne języki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
791 |
Wódz / (att_sp_item_general_box_of_ash) Urna pogrzebowa Pamiętaj, że prochem jesteś i w proch się obrócisz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
792 |
Wódz / (att_sp_item_general_burning_glass) Soczewka do rozpalania ognia Potęga słońca w ludzkich rękach. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
793 |
Wódz / (att_sp_item_general_caliburnus) Caliburnus Zważajcie… miecz potęgi… wykuty, kiedy świat był jeszcze młody! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Morale: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
794 |
Wódz / (att_sp_item_general_calix) Calix Więcej wina? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
795 |
Wódz / (att_sp_item_general_carrier_pigeons) Gołębie pocztowe Lećcie, ślicznotki! Lećcie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
796 |
Wódz / (att_sp_item_general_cera) Cera Spójrz, potrafię wymazać nawet własne błędy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
797 |
Wódz / (att_sp_item_general_chisel) Dłuto Zachowywać się albo się wam dostanie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) |
||||||||||||||
798 |
Wódz / (att_sp_item_general_christi_monogramma) Chrystogram Tak bowiem Bóg umiłował świat, że Syna swego jednorodzonego dał. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
799 |
Wódz / (att_sp_item_general_ciborium_) Cyborium „A zatem, kto z was znowu był na Eucharystii?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
800 |
Wódz / (att_sp_item_general_composite_bow) Łuk kompozytowy Podejdź, wyciągnij, poluzuj, cofnij się, powtórz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
801 |
Wódz / (att_sp_item_general_crocea_mors) Crocea Mors „Ave, Caesar!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
802 |
Wódz / (att_sp_item_general_crucifixion_nail) Gwóźdź z Krzyża Świętego „Amulety – chroń je i dbaj o nie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
803 |
Wódz / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_) Fibula w kształcie krzyża „Cierpienie naszego Pana będzie dla mnie niczym odznaczenie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
804 |
Wódz / (att_sp_item_general_crux_pectoralis) Pektorał To krzyż śmierci i zmartwychwstania. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
805 |
Wódz / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus) Puchar Bachusa Czerpanie przyjemności z napitku to jedno, czczenie Bachusa to co innego! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
806 |
Wódz / (att_sp_item_general_curse_tablet) Tablica do klątwy Zawsze mam jedną sztukę. Należy reagować na nienawiść. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
807 |
Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation) Obraz Pierwszego Stworzenia Matka życia wysłała człowieka, by walczył z demonem chciwości. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
808 |
Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation) Obraz Drugiego Stworzenia Ze światła połkniętego przez świat ciemności powstało dziesięć niebios i osiem ziemi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
809 |
Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation) Obraz Trzeciego Stworzenia „Chciwość złej istoty tworzy Adama i Ewę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
810 |
Wódz / (att_sp_item_general_diskos) Diskos „Krawędź jest wysoka, żeby nic z niego nie wypadło. Lepiej nie tracić tych okruszków”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
811 |
Wódz / (att_sp_item_general_dolabra) Dolabra Każdy walczy. I każdy kopie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia) Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
||||||||||||||
812 |
Wódz / (att_sp_item_general_dord) Dord Nie, nie! Oddech cyrkulacyjny, tak jak pokazywałem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
813 |
Wódz / (att_sp_item_general_draco) Drakon Dragon strzeże swych wojowników bystrym okiem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia) Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
814 |
Wódz / (att_sp_item_general_dried_heart) Wysuszone serce Nadal biło, kiedy je zabrałem… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
815 |
Wódz / (att_sp_item_general_drinking_horn) Róg do picia Z każdym łykiem nabieram siły byka! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
816 |
Wódz / (att_sp_item_general_emerald_lens) Szmaragdowa soczewka „Chwała bogom, wzrok mi się nie pogorszył!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own) Zasięg na mapie kampanii: +3% dla armii (dowodzona armia) |
||||||||||||||
817 |
Wódz / (att_sp_item_general_equipment_contract) Umowa zaopatrzeniowa Walcz dla Rzymu, a Rzym cię uzbroi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) |
||||||||||||||
818 |
Wódz / (att_sp_item_general_fasces) Rózgi liktorskie Prawo i porządek to dwie strony tej samej monety. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
819 |
Wódz / (att_sp_item_general_fax) Fax Można używać na weselach i pogrzebach. Jednak raczej nie na bar micwie… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
820 |
Wódz / (att_sp_item_general_fines_box) Pudełko na grzywny "Każdy mężczyzna bez tego oznaczenia do zachodu słońca będzie miał potrąconą miesięczną płacę." |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
821 |
Wódz / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana) Ogień Ut Ana Ogień należy szanować. Jeśli na niego naplujesz, twoje wargi pokryją się pęcherzami. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
822 |
Wódz / (att_sp_item_general_fire_vessel) Znicz Zanieść święty płomień do wszystkich zakątków ziemi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
823 |
Wódz / (att_sp_item_general_flagrum) Flagrum Oszczędzanie bata to słabość. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
824 |
Wódz / (att_sp_item_general_flint) Krzemień Nieś ze sobą światło dnia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
825 |
Wódz / (att_sp_item_general_foedus) Foedus Te ziemie będą twoje jeśli będziesz służyć Rzymowi, kiedy nadejdzie czas. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) |
||||||||||||||
826 |
Wódz / (att_sp_item_general_fustis) Fustis Pożałuj rózgi a popsujesz żołnierza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
827 |
Wódz / (att_sp_item_general_garum) Garum To jest zrobione z gnijących kawałków ryby! A to nas nazywają barbarzyńcami! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) |
||||||||||||||
828 |
Wódz / (att_sp_item_general_haoma_plant) Haoma To stanowi potęgę warzywnego królestwa! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
829 |
Wódz / (att_sp_item_general_hasta) Hasta Łupy dla zwycięzców! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
830 |
Wódz / (att_sp_item_general_hearth_god_statue) Posążek bóstwa ogniska domowego Przodkowie moi, wspomóżcie mnie! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
831 |
Wódz / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion) Ziołowy napój nasenny „Nie jestem pewien, czy to dzia... Chrrr...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) |
||||||||||||||
832 |
Wódz / (att_sp_item_general_horseshoes) Podkowy „Buty dla koni? Co jeszcze wymyślą…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
833 |
Wódz / (att_sp_item_general_hunting_horn) Róg łowiecki Kiedy zabrzmi róg, budzą się myśliwi! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
834 |
Wódz / (att_sp_item_general_ichthys_fibula) Fibula w kształcie symbolu Ichthys Ryba. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
835 |
Wódz / (att_sp_item_general_incantation_bowl) Misa inkantacyjna Pan światła daje nam siły, by wygnać ciemność. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
836 |
Wódz / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl) Miska z kości słoniowej Słonie umierają w trakcie kampanii. To wstyd je marnować. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły) Morale: +3 dla oddziałów słoni (dowodzona armia) |
||||||||||||||
837 |
Wódz / (att_sp_item_general_kontos) Kontos Wszystko zależy od kolan… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
838 |
Wódz / (att_sp_item_general_kothon) Kothon „Ci Spartanie to bardzo praktyczni ludzie. Ponurzy są, dranie, ale praktyczni!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja) Higiena: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
839 |
Wódz / (att_sp_item_general_krater) Krater Rozcieńczenia wina na sympozjum sprawi, że spokojny wieczór nie skończy się zbyt gwałtownie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
840 |
Wódz / (att_sp_item_general_labarum) Labarum Niebiański znak jest twoją tarczą i strawą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
841 |
Wódz / (att_sp_item_general_ladder) Drabina Pnę się w górę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
842 |
Wódz / (att_sp_item_general_laeti) Laeti Daj z siebie to co najlepsze, by obronić nie tylko ziemie, ale i samo cesarstwo. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły) Morale: +3 dla najemników (dowodzone siły) |
||||||||||||||
843 |
Wódz / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes) Figurki Lares Familiares Duchy przodków strzegą wszystkich pełnych szacunku synów przed krzywdą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
844 |
Wódz / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad) Ołowiana tabliczka Do zapamiętania: zabić wszystkich. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +5 (lokalna prowincja) Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
845 |
Wódz / (att_sp_item_general_ledger) Księga rachunkowa Nie zgrywam Greka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Rozwój: +5 (lokalna prowincja) Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja) Tempo badań: +1% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne) |
||||||||||||||
846 |
Wódz / (att_sp_item_general_legionary_capsa) Capsa legionisty Odrobina wiedzy i odpowiednie narzędzia medyczne mogą zdziałać cuda. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia) Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
847 |
Wódz / (att_sp_item_general_legionary_patera) Patera legionisty Dobry dowódca dzieli z oddziałami trudności i uczciwą, prostą strawę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
848 |
Wódz / (att_sp_item_general_loaded_dice) Obciążone kości Wenus! Znowu! Niesamowite! Płać, starowino, płać! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
849 |
Wódz / (att_sp_item_general_lucerna) Lucerna Trochę pachnie "uczonością", jeśli wiesz o czym mówię? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own) Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
850 |
Wódz / (att_sp_item_general_mantlets) Pluteje Te wiklinowe tarcze uchronią nas przed strzałami spadającymi na nasze twarze. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
851 |
Wódz / (att_sp_item_general_mattock) Oskard Do rana pozbędziemy się tego muru. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia) |
||||||||||||||
852 |
Wódz / (att_sp_item_general_measuring_rod) Pręt pomiarowy Tak zbudowaliśmy cesarstwo - po każdych dziesięciu stopach, kolejne dziesięć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
853 |
Wódz / (att_sp_item_general_military_diploma) Dyplom wojskowy „Czego się nie robi, żeby zostać obywatelem najlepszego miasta na świecie…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
854 |
Wódz / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak) Jemioła ze świętego dębu Gałązka ścięta sierpem z brązu w czasie pełni księżyca. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
855 |
Wódz / (att_sp_item_general_mithras_bull_model) Tauroktonia Mithrasie! Użycz mi swej siły! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
856 |
Wódz / (att_sp_item_general_mithridatium) Mithridatum Zaprawdę, który z bogów ustalił te absurdalne proporcje? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
857 |
Wódz / (att_sp_item_general_odins_bow) Łuk Odyna „Założę się o pięć solidów, że wystrzelę dziesięć strzał, zanim dopijesz ten miód”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Amunicja: +2% dla jednostek miotających (dowodzona armia) Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
858 |
Wódz / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora) Amfora oliwy z oliwek „Przynieś strigil, pora na kąpiel!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +3% (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) |
||||||||||||||
859 |
Wódz / (att_sp_item_general_orthodox_bible) Prawosławna Biblia „Na początku było Słowo i Bogiem było Słowo”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
860 |
Wódz / (att_sp_item_general_ostensorium) Monstrancja „Wewnątrz znajduje się kość palca świętego Szymona”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
861 |
Wódz / (att_sp_item_general_parthian_bow) Partyjski łuk Nie marnować strzał. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
862 |
Wódz / (att_sp_item_general_paten) Patena „A nie za małe to na chleb?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
863 |
Wódz / (att_sp_item_general_perfume_burner) Palacz perfum Należy stłumić odór płonącego ciała. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja) Higiena: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
864 |
Wódz / (att_sp_item_general_pharmacopoeia) Farmakopea „No, to dopiero lekarstwo!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +5 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia) Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły) Morale: +3 podczas wzmacniania (dowodzone siły) |
||||||||||||||
865 |
Wódz / (att_sp_item_general_pilum) Pilum Rzucone ze zręcznością i siłą pilum przebije każdy pancerz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) |
||||||||||||||
866 |
Wódz / (att_sp_item_general_practice_dummy) Kukła do ćwiczeń „Zwie się Genzeryk. Lubi zadawać ból”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
867 |
Wódz / (att_sp_item_general_prosphora) Prosfora „Na zapleczu mamy całe sterty”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
868 |
Wódz / (att_sp_item_general_pugio) Pugio Dobre pchnięcie załatwia sprawę. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
869 |
Wódz / (att_sp_item_general_pulleys) Wielokrążek Ładowanie jest znacznie łatwiejsze. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia) Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
870 |
Wódz / (att_sp_item_general_recurve_bow) Łuk refleksyjny Wcześniej naciągnięty łuk strzela z większą siłą. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
871 |
Wódz / (att_sp_item_general_rhomphaia) Rhomphaia „Użyj tego jak włóczni, jak miecza. Przetnij go na pół. Dobrze”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
||||||||||||||
872 |
Wódz / (att_sp_item_general_sacrificial_bread) Chleb ofiarny „Wielozbożowy, pyszny i zdrowy. Nie? Jak sobie chcecie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
873 |
Wódz / (att_sp_item_general_sacrificial_dagger) Sztylet ofiarny Ostrze odbiera życie, życie karmi bogów, bogowie chronią nas wszystkich. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -15% dla budynków religijnych (lokalny region) Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) Obrażenia w zwarciu: +5% (dowodzone siły) |
||||||||||||||
874 |
Wódz / (att_sp_item_general_salpinx) Salpinks „Pora zadąć na atak!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
875 |
Wódz / (att_sp_item_general_sampsera) Sampsera „To nie miecz. TO jest dopiero miecz.” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
876 |
Wódz / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp) Sardyńska lampa naftowa „O wiele ładniejsza, niż to włoskie badziewie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Higiena: +10 (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
877 |
Wódz / (att_sp_item_general_sarissa) Sarissa Zadziwiające, jak łatwo zabić wroga, gdy jest dwadzieścia stóp od ciebie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
878 |
Wódz / (att_sp_item_general_scepter) Berło „Przed wami... laska potęgi!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
879 |
Wódz / (att_sp_item_general_shamshir) Szamszir Zabójcze ostrze, zagięte niczym lwi pazur. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
880 |
Wódz / (att_sp_item_general_sica) Sica Zakrzywione ostrze, jeśli wprawnie użyte, potrafi zahaczyć tarczę i zachwiać jej właścicielem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) |
||||||||||||||
881 |
Wódz / (att_sp_item_general_sinew_springs) Cięciwa ze ścięgien „Dobrzy ludzie, pójdźcie i znajdźcie mi koty. Dużo kotów”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia) |
||||||||||||||
882 |
Wódz / (att_sp_item_general_spangen_helmet) Spangenhelm „Zabrałem go barbarzyńcy. Do twarzy mi?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
883 |
Wódz / (att_sp_item_general_spear_of_woden) Włócznia Wodana Dlaczegóż tchórz miałby triumfować w boju? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia) Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) Trening posługiwania się tarczą: +2% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia) |
||||||||||||||
884 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona) Statuetka Bellony „Pani bitwy, przyjdź mi z pomocą!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
885 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres) Statuetka Ceres „Niechaj zbiory będą obfite, o Pani Ceres!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja) Żywność: +3 z rezerw (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
886 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos) Statuetka Cernunnosa „Rogaty Boże, panie lasów i pól, chroń nas”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
887 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_eje) Statuetka Eje „Eje, Eje, błogosław te ziemie. Niech nasze konie mają co jeść, a nasze dzieci żyją w pokoju”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
888 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar) Statuetka Kuara „Ześlij błyskawicę na wrogów”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
889 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_mars) Statuetka Marsa „Marsie! Daj swemu słudze zwycięstwo lub śmierć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
890 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus) Statuetka Nerthus „Nerthus, chroń nas przed złem i spraw, by na świecie zapanował pokój”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
891 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han) Statuetka Tengri „Panie wiecznego nieba, chroń swych wiernych i błogosław te równiny urodzajem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły) |
||||||||||||||
892 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father) Posążek Wszechojca „Wielki i potężny Dagdo, zgładź moich wrogów i chroń moją rodzinę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
893 |
Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu) Statuetka Ziu „Niech bóg prawa da nam równowagę i zwycięstwo nad tymi, którzy nas zdradzą”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły) |
||||||||||||||
894 |
Wódz / (att_sp_item_general_steppe_saddle) Stepowe siodło „Wygodne. I mogę chować w tym mięso”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia) |
||||||||||||||
895 |
Wódz / (att_sp_item_general_stuffed_enemy) Wypchany wróg Dla niektórych wrogów śmierć nie oznacza ucieczki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z łupienia: +2% (dowodzone siły) Przychody z plądrowania: +2% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia) |
||||||||||||||
896 |
Wódz / (att_sp_item_general_sword_of_mars) Miecz Marsa „Któż lepiej się nada, by ponieść to ostrze?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Premia do szarży: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły) Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own) |
||||||||||||||
897 |
Wódz / (att_sp_item_general_szarv_bow) Łuk z rogu Wykonany z rogu koziorożca. Jest giętki i zabójczy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
898 |
Wódz / (att_sp_item_general_the_avesta) Awesta „Nawet najlepszy nóż potrzebuje osełki, a najmądrzejszy człowiek porady”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
899 |
Wódz / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd) Płaszcz Padarna Beisrudda Tylko szlachetni mogą nosić ten ubiór. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja) Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
900 |
Wódz / (att_sp_item_general_the_evangelion) Ewangelia „Przekaż dobre wieści o świecie światła”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
901 |
Wódz / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius) Nauki Ariusza „Gdyby Bóg i Chrystus byli równi, Chrystus byłby bratem Boga, a nie jego synem”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły) |
||||||||||||||
902 |
Wódz / (att_sp_item_general_the_vulgate) Wulgata „Próba wiary rozwija wytrwałość”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja) Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły) |
||||||||||||||
903 |
Wódz / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock) Nalewka z cykuty „W małych dawkach przynosi ulgę moim wycieńczonym w boju stawom”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own) |
||||||||||||||
904 |
Wódz / (att_sp_item_general_training_bow) Łuk treningowy „Dziś polujemy na żywą zwierzynę”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia) |
||||||||||||||
905 |
Wódz / (att_sp_item_general_training_butte) Cele łucznicze „Jeśli trafisz w to, trafisz też w człowieka”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia) Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own) |
||||||||||||||
906 |
Wódz / (att_sp_item_general_votive_offerings) Ofiary dla bogów „Wrzuć je do rzeki i bądź błogosławiony w bitwie”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
907 |
Wódz / (att_sp_item_general_weighing_scales) Waga „Jestem Wagą. Nie, naprawdę...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja) Bogactwo: +3% z imigracji (zarządzana prowincja) |
||||||||||||||
908 |
Wódz / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield) Wyważona tarcza treningowa „Dodaje mi sił i pozwala być gotowym na wszystko!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
909 |
Wódz / (att_sp_item_general_wine_amphora) Czarny dzban „Ostatni, który dopije wino, ten ze Świętego Zastępu Tebańskiego!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota) Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota) Koszt utrzymania: -5% dla jednostek morskich (dowodzona flota) |
||||||||||||||
910 |
Wódz / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow) Drewniany łuk Dzięki drewnianym listwom, siła łuku znacznie wzrasta. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły) Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły) |
||||||||||||||
911 |
Wódz / (att_sp_item_general_wooden_sword) Drewniany miecz „Ćwicz po dwakroć ciężej, a walka przyjdzie ci po dwakroć łatwiej!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
|
|
|