Pier
Auch ein kleines Boot braucht einen Hafen.Für die am Mittelmeer gelegenen Staaten war es wichtig, die Gewässer um sich herum zu kontrollieren. Wer sich ausbreiten wollte, versuchte, Handelsrouten zu beherrschen oder Länder auf dem Seeweg zu erobern. Es war einfacher, 1000 km weit zu segeln, als ein Zehntel dieser Distanz zu laufen. Gute Häfen waren ausschlaggebend und wurden zum Zentrum, in dem Schiffsbauwerften Seite an Seite mit Märkten, Flottengarnisonen und unzähligen Händlern zur See zu finden waren. Der zu Athen gehörende Hafen, Piräus, wurde von Aristophanes einst beschrieben als hektisches Gedränge aus Seeleuten, die ihrem Lohn nachjagen und Händlern, die Getreide, Zwiebeln, Lauch und Feigen verschachern, alles zum Lärm von Hämmern aus den Docks und dem Gepfeife der Bootsmänner.
Hafen
Building Name Pier |
Level Name att_bld_all_resources_port_generic_1 |
Building Chain Hafen |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Wohlstand: 225 aus Seehandel (building_to_building_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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