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Taifa von Valencia (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Taifa von Valencia (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 2
Weiler
Kleine Gemeinden wachsen durch gemeinsame Unternehmungen.Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten. Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.
Ortschaft
Building Name Weiler |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1 |
Building Chain Ortschaft |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2400 |
Effects
Straßenentwicklung: 5 (region_to_region_own)Wohlstand: 150 durch Subsistenz (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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