Tenuta dei nobili
L'autorità dovrebbe essere esercitata alla luce del sole, dove può essere temuta.Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, e ammassati vicino a grandi monumenti e templi, cercavano di emergere e attirare l'attenzione. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli. Variando nello stile, ma non nella funzione, i palazzi dei governatori locali, dei satrapi e della nobiltà persiana erano un simbolo di potenza. Sia che si basassero sui primi progetti persiani, come i palazzi amministrativi e il complesso del palazzo reale a Persepoli, sia che fossero costruiti alla maniera ellenica dai Successori di Alessandro, come il palazzo dei Seleucidi ad Antiochia, tutti questi edifici erano progettati per impressionare. Inoltre erano densi di attività, dall’ordinaria amministrazione quotidiana delle città, delle province e dei regni, alla pianificazione della diplomazia, della politica e delle guerre.
Centro cittadino
Building Name Tenuta dei nobili |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2 |
Building Chain Centro cittadino |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Autorità centralizzata |
Effects
Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)Pressione fiscale: +2% (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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