Schrein eines dunklen Kults
"Eko Eko Azarak! Eko Osiris..."In der antiken Welt gab es zahlreiche religiöse Sekten und Kulte, die neben den offiziellen Staatsreligionen oder trotz dieser existierten. Kulte gab es zweifelsohne schon seit Beginn der Zivilisation. Der bekannte Begriff „Kult“ lässt sich jedoch von dem römischen Orator Cicero herleiten, der den Begriff „cultus deorum“ verwendete. Gemeint war damit die Kultivierung der Götter - die Rituale und Handlungen, die erforderlich waren, um Götter zu verehren und sie zufriedenzustellen. In der römischen Gesellschaft florierten zahlreiche Kulte, wie beispielsweise der Mithraskult. Dabei handelte es sich um einen militärischen Kult, der im geheimen und unterirdisch praktiziert wurde. Die „Mithrasmysterien“ bleiben bis zum heutigen Tage geheimnisvoll. Überlebt hat nur die „Tauroktonie“, eine Stiertötungsszene, die Mithras beim Töten eines Stieres darstellt.
Religion
Schrein eines dunklen Kults
(att_bld_religion_other_1) Religion Level 0 |
Building Name Schrein eines dunklen Kults |
Level Name att_bld_religion_other_1 |
Building Chain Religion |
Building Level 1 |
Create Time 5 |
Create Cost 10000 |
Require Resource |
Effects
Wohlstand: 800 aus Kultur (building_to_building_own)Wohlstand: +30% aus Einwanderung (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +20 (province_to_province_own)
Strafen für öffentliche Ordnung durch Immigration: -30% (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +6 kleinere Religionen (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +2 kleinere Religionen (province_to_province_own)
Verarmung: +12 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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