Left Panel



Малый город
Из этих скромных кирпичиков складывается величие.Еще со времен античности города не возникали сами по себе, а вырастали на месте еще более древних поселений. Люди всегда старались селиться в местах, удобных для обороны, у важных переправ, рядом с источниками природных ресурсов или на возвышенностях, защищенных от наводнений и других стихийных бедствий. Централизованное городское планирование в Древнем Риме встречалось редко. В пределах стен одного города могли быть как широкие прямые улицы с роскошными общественными зданиями, величественными храмами и богатыми виллами патрициев, так и лабиринты узких переулков с хаотичным нагромождением хижин, трущоб, борделей и таверн.
Город
![]() |
Building Name Малый город |
Level Name cha_bld_city_1 |
Building Chain Город |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (cha_gen_levy_skirm) Застрельщики-новобранцы Застрельщики играют важную роль в тактике боя. Иногда эта роль сводится к отвлечению внимания врагов. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | |||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (cha_gen_levy_spear) Копейщики-новобранцы Возможная гибель в бою выглядит более привлекательно, чем гарантированная смерть от рук палача. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
|
|
|