



Città commerciale
Una fonte di cultura e prosperità.Fin dall’antichità, le città si sviluppavano in luoghi già da tempo abitati da esseri umani, in quanto si trattava di luoghi facilmente difendibili, da cui si potevano controllare gli attraversamenti fluviali o godevano della vicinanza di risorse naturali, oppure perché erano al riparo da alluvioni e altri disastri naturali. A dispetto delle migliori intenzioni dei loro governanti, di rado il loro sviluppo seguiva una linea programmatica. Tuttavia, quasi altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne e bordelli, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
Città
![]() |
Building Name Città commerciale |
Level Name cha_bld_city_3 |
Building Chain Città |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Poli commerciali |
Effects





Provides Garrison Army
(cha_gen_levy_skirm)
Fanteria da tiro
(cha_gen_levy_spear)
Fanteria con lancia
(cha_gen_onager_bastion)
Artiglieria da campo
(cha_gen_skirm)
Fanteria da tiro
(cha_gen_spear)
Fanteria con lancia
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_gen_levy_skirm) Schermagliatori reclute Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica. A volte la loro funzione consiste semplicemente nel distrarre il nemico. |
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160 | 170 | 170 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_gen_levy_spear) Lancieri reclute Combattere col rischio di morire, quando l’alternativa è la morte certa, in qualche modo riesce a motivare i soldati di leva. |
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160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
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