Nahrungshändler
Jeder muss essen. Dieser Mann schlägt aus dieser einfachen Wahrheit Profit.Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit. In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.
Nahrungsmarkt
Nahrungsmarkt
(cha_bld_food_market_1) Nahrungsmarkt Level 0 |
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Building Name Nahrungshändler |
Level Name cha_bld_food_market_2 |
Building Chain Nahrungsmarkt |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own)Nahrung: 40 durch Handel (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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