


Gasthaus
Irgendwo entlang des Weges lassen sich Sicherheit und Versorgung finden.In der Antike entstanden Hütten und Herbergen entlang beliebter Handelsrouten, um müden Händlern die Möglichkeit der Ruhe nach einem Tag der Reise zu bieten. Besonders entlang der östlichen Seidenstraße fanden diese Raststätten so starken Anklang und Gebrauch, dass sie sich in eigenständige Städte verwandelten, wie etwa Palmyra. Im Mittelalter befestigte man diese Rückzugsorte am Straßenrand immer mehr, Reisende waren jedoch weiter willkommen. Der gemeine Bauer oder Arbeiter hatte weder die freie Zeit noch das Geld für Frivolitäten wie Trinken. Im späteren Mittelalter änderte sich dies leicht und Tavernen und Gasthäuser wurden zum Ort, an dem sich alle trafen, die Durst und das nötige Kleingeld hatten.
Taverne
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Unterkunft
(cha_bld_tavern_1) Taverne Level 0 |
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Building Name Gasthaus |
Level Name cha_bld_tavern_3 |
Building Chain Taverne |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 3000 |
Effects




Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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