



Hôtel de la monnaie royale
Lorsque votre visage est partout, on sait qui gouverne.Même si les premières pièces apparurent dès le VIIe siècle av. J.-C. et se propagèrent rapidement dans le monde antique, le concept d'utiliser de la monnaie pour définir une valeur ne fut adopté par les tribus nordiques que bien plus tard. Avant le IIe siècle av. J.-C., les négociations et les paiements en nature étaient largement utilisés par beaucoup de tribus et de petits royaumes. L'idée d'une alternative au trésor pour accumuler la richesse obtenue était étrangère aux esprits barbares. Même si les Celtes utilisèrent dès lors les pièces, le premier dirigeant germanique à en produire sous son nom et à son effigie fut Rechiaire, roi des Suèves durant le IIIe siècle. Néanmoins, à part stimuler l'économie, il était motivé par le fait que, selon lui (et à juste titre), la production de monnaie constituait une forme de propagande pour consolider la base de sa puissance. Une fois que les Vandales et les Wisigoths occupèrent l'ancien territoire romain, ils reprirent la majorité de l'infrastructure de l'empire vacillant et commencèrent à fabriquer des pièces à partir de la fin du Ve siècle. Au début, ils continuèrent simplement à fabriquer des pièces « pseudo-impériales » comme le tremissis et le solidus, mais ils finirent par réformer le système et produisirent une monnaie indépendante en utilisant des modèles classiques. Certaines pièces s'approprièrent même l'iconographie impériale, ce qui choqua sans doute leurs contemporains mais servit à affirmer une bonne fois pour toutes leur intention de diriger à la place de l'empire.
Trésorerie
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Hôtel de la monnaie
(cha_bld_treasury_1) Trésorerie Level 0 |
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Building Name Hôtel de la monnaie royale |
Level Name cha_bld_treasury_2 |
Building Chain Trésorerie |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 3500 |
Require Technology ![]() Monnaie |
Effects


Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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