Left Panel
Лахмиды Усталость от войн
Лахмиды Постройки
Город Постройки
Город
Город | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Город Level 1 Руины города Остатки некогда процветавшего поселения, жители которого давно обратились в прах. |
|||||
1 | 0 |
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own) |
||||
2 |
Город Level 2 Малый город Из этих скромных кирпичиков складывается величие. |
|||||
5 | 3000 |
Развитие дорог: 10 (region_to_region_own) Богатство: 300 от малых хозяйств (building_to_building_own) Потребление пищи: -30 (region_to_region_own) Рост: +2 (province_to_province_own) Общественный порядок: +3 (province_to_province_own) Загрязнение: +1 (region_to_region_own) У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own) Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own) |
||||
3 |
Город Level 3 Город Внушительное средоточие ремесел и торговли. |
|||||
6 | 6000 |
Развитие дорог: 20 (region_to_region_own) Богатство: 400 от малых хозяйств (building_to_building_own) Потребление пищи: -60 (region_to_region_own) Рост: +4 (province_to_province_own) Общественный порядок: +4 (province_to_province_own) Загрязнение: +2 (region_to_region_own) У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own) Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own) |
||||
4 |
Город Level 4 Большой город Светоч культуры и процветания. |
|||||
7 | 9000 |
Развитие дорог: 50 (region_to_region_own) Богатство: 500 от малых хозяйств (building_to_building_own) Потребление пищи: -100 (region_to_region_own) Рост: +6 (province_to_province_own) Общественный порядок: +5 (province_to_province_own) Загрязнение: +3 (region_to_region_own) У поселения есть высокие стены. (region_to_region_own) Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own) |
||||
5 |
Город Level 5 Царский город Блеск и величие, достойные цивилизации. |
|||||
8 | 12000 |
Развитие дорог: 60 (region_to_region_own) Богатство: 600 от малых хозяйств (building_to_building_own) Потребление пищи: -140 (region_to_region_own) Рост: +8 (province_to_province_own) Общественный порядок: +6 (province_to_province_own) Загрязнение: +4 (region_to_region_own) У поселения есть высокие стены. (region_to_region_own) Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own) |
|
|
|