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Africanische Rebellen Kriegsmüdigkeit
Africanische Rebellen Gebäude
Industrie der Stadt Gebäude
Industrie der Stadt
Industrie der Stadt | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie der Stadt Level 1 Werkstätten Das hart arbeitende, schlagende Herz jeder Stadt. |
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1 | 1000 |
Wohlstand: 375 aus Industrie (building_to_building_own) |
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2 |
Industrie der Stadt Level 2 Lehmziegeltrockner Simpler Lehm ermöglicht Großes. |
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2 | 1500 |
Wohlstand: 450 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: 450 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Industrie der Stadt Level 2 Ziegelmacher Schöne Kunst erfordert schöne Materialien. |
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2 | 1500 |
Wohlstand: 750 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Industrie der Stadt Level 3 Lehmziegelbrenner Es ist viel Platz nötig, um Ziegel und Platten an der Sonne zu trocknen. |
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3 | 2500 |
Wohlstand: 750 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own) Verarmung: +5 (region_to_region_own) |
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5 |
Industrie der Stadt Level 3 Mosaikmacher Nicht die äußere Erscheinung ist wichtig, die inneren Werte zählen... |
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3 | 2500 |
Wohlstand: 1250 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: +10% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own) Verarmung: +5 (region_to_region_own) |
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6 |
Industrie der Stadt Level 4 Lehmziegelbrennerei Gut gebrannte Ziegel und Platten beschleunigen Bauarbeiten. |
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4 | 4000 |
Wohlstand: 1250 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: 1250 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -10 (province_to_province_own) Verarmung: +10 (region_to_region_own) |
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7 |
Industrie der Stadt Level 4 Mosaikwerkstatt Ein Mann erschafft ein Kunstwerk, viele Künstler machen Profit. |
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4 | 4000 |
Wohlstand: 2000 aus Industrie (building_to_building_own) Wohlstand: +15% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -10 (province_to_province_own) Verarmung: +10 (region_to_region_own) |
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