Left Panel
Sklawińscy separatyści Zmęczenie wojną
Sklawińscy separatyści Budynki
Przestrzeń wspólna Budynki
Przestrzeń wspólna
Przestrzeń wspólna | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Przestrzeń wspólna Level 1 Centrum miasteczka Każdy potrzebuje miejsca zebrań, gdzie może poczuć się częścią społeczeństwa. |
|||||
3 | 2000 |
Bogactwo: +225 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: +3 (province_to_province_own) |
||||
2 |
Przestrzeń wspólna Level 2 Stragany kupieckie „Dwa? Chyba oszalałeś?! To jest warte przynajmniej dziesięć!” |
|||||
4 | 2500 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Bogactwo: +750 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Brud: +1 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Przestrzeń wspólna Level 2 Hala spotkań Potęga to ciekawa sprawa. Jest niematerialna, jednak ludzie muszą ją dostrzec, by w nią uwierzyć. |
|||||
4 | 3000 |
Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -20 (region_to_region_own) Ład publiczny: +7 (province_to_province_own) |
||||
4 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Sala watażki To ważne, by ludzie mogli zebrać się i wspólnie cieszyć życiem. |
|||||
5 | 5000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own) Bogactwo: +500 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -50 (region_to_region_own) Ład publiczny: +10 (province_to_province_own) |
||||
5 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Handlarz bursztynem „Widzisz muchę, uwięzioną w środku? Zabił ją sam Achilles...” |
|||||
5 | 5000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Budowa dróg: 20 (region_to_region_own) Bogactwo: +1500 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Wielka sala Opowieści o odwadze i bojach sprawiają, że przy ognisku gromadzą się tłumy. |
|||||
5 | 4000 |
Bogactwo: +500 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -50 (region_to_region_own) Ład publiczny: +7 (province_to_province_own) Tempo badań: +10% (frakcyjne) |
||||
7 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Handlarz niewolników Niektórzy rodzą się wolnymi, ale nie wszyscy takimi umierają. |
|||||
5 | 4000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +875 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
8 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Magazyn handlowy Wszystko i wszyscy mają swoją cenę. |
|||||
5 | 4000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji) Bogactwo: +625 z handlu (building_to_building_own) Żywność: +40 z handlu (region_to_region_own) Ład publiczny: -2 (province_to_province_own) Brud: +2 (region_to_region_own) |
||||
9 |
Przestrzeń wspólna Level 3 Tawerna „Do dna na cześć bogów!” |
|||||
5 | 5000 |
Bogactwo: +1000 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -50 (region_to_region_own) Ład publiczny: +13 (province_to_province_own) Kary do ładu publicznego za imigrację: -15% (province_to_province_own) Brud: +3 (region_to_region_own) |
||||
10 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Hala starszyzny Wysłuchajcie go, gdyż jest mędrcem pośród śmiertelników. |
|||||
6 | 6000 |
Bogactwo: +825 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -100 (region_to_region_own) Ład publiczny: +9 (province_to_province_own) Tempo badań: +15% (frakcyjne) |
||||
11 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Targ niewolników Ci, którzy dają się zniewolić, są niewiele lepsi niż bydło. |
|||||
6 | 6000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Bogactwo: +15% z budynków przemysłowych (każdy region prowincji) Bogactwo: +1450 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
12 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Plac targowy Miejsce, w którym można się odprężyć i zabawić, zanim rozpocznie się negocjacje handlowe. |
|||||
6 | 6000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Bogactwo: +10% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji) Bogactwo: +1000 z handlu (building_to_building_own) Żywność: +60 z handlu (region_to_region_own) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
13 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Długi dom Nie ma w życiu żadnego problemu, którego nie rozwiąże odpowiednia ilość miodu pitnego. |
|||||
6 | 8000 |
Bogactwo: +1650 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -100 (region_to_region_own) Ład publiczny: +17 (province_to_province_own) Kary do ładu publicznego za imigrację: -30% (province_to_province_own) Brud: +6 (region_to_region_own) |
||||
14 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Warownia watażki Mądry wódz trzyma najsilniejszych wojów przy sobie. |
|||||
6 | 8000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own) Bogactwo: +825 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -100 (region_to_region_own) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own) Ład publiczny: +13 (province_to_province_own) Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own) |
||||
15 |
Przestrzeń wspólna Level 4 Targ bursztynu Kiedy jedna sztuka towaru jest warta więcej niż człowiek, to wiadomo, że wybrało się odpowiednie rzemiosło. |
|||||
6 | 8000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own) Budowa dróg: 30 (region_to_region_own) Bogactwo: +2500 z handlu (building_to_building_own) Ład publiczny: -4 (province_to_province_own) Brud: +4 (region_to_region_own) |
||||
16 |
Przestrzeń wspólna Level 5 Zamek watażki „Wejdź na audiencję. Nie dotykaj rogu z miodem. Ani tej czaszki...” |
|||||
8 | 15000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own) Maksymalna ilość aktywnych czempionów zwiększona o +1 (frakcyjne) Bogactwo: +1500 z kultury (building_to_building_own) Żywność: -150 (region_to_region_own) Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own) Ład publiczny: +16 (province_to_province_own) Ład publiczny: +1 z umocnionej władzy (wszystkie prowincje) Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own) |
|
|
|