Left Panel
Visigoti Affaticamento da guerra
Visigoti Edifici
Mandriani Edifici
Mandriani
Mandriani | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mandriani Level 1 Campo dei mandriani Il bestiame, tanto quanto la guerra, rappresenta il successo dei nomadi. |
|||||
1 | 1000 |
Ricchezza: 100 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Cibo: +40 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) |
||||
2 |
Mandriani Level 2 Gregge di pecore Una fonte di carne e calore nelle fredde notti del deserto. |
|||||
2 | 1500 |
Ricchezza: 200 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +40 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +30 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +5 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -1 (force_to_force_own) |
||||
3 |
Mandriani Level 2 Gregge di capre Le capre sono semplici e dimesse, ma ci permettono di vivere. |
|||||
2 | 1500 |
Ricchezza: 120 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +18 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +55 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +5 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -1 (force_to_force_own) |
||||
4 |
Mandriani Level 3 Recinti per pecore Se è in grado di brucare in libertà, la pecora offre carne e lana ottime. |
|||||
3 | 2500 |
Ricchezza: 350 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +70 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +40 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +6 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -2 (force_to_force_own) |
||||
5 |
Mandriani Level 3 Recinti per capre “Le capre sono intelligenti, sai, quindi devi chiuderle dentro!” |
|||||
3 | 2500 |
Ricchezza: 200 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +30 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +75 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +7 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -2 (force_to_force_own) |
||||
6 |
Mandriani Level 4 Campo dei pastori I recinti per pecore tengono lontani i predatori, sia umani che animali. |
|||||
4 | 4000 |
Ricchezza: 550 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +110 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +50 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +7 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -5 (force_to_force_own) |
||||
7 |
Mandriani Level 4 Campo dei caprai Non puoi mancare le capre. Basta seguire i belati. |
|||||
4 | 4000 |
Ricchezza: 300 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +50 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +100 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +10 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -5 (force_to_force_own) |
|
|
|