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Afrighiden Kriegsmüdigkeit
Afrighiden Gebäude
Stadtzentrum Gebäude
Stadtzentrum
Stadtzentrum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stadtzentrum Level 1 Gemeinschaftsbereich der Stadt In seinem großen Palast führt der Statthalter den Willen des Königs aus. |
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1 | 2000 |
Wohlstand: 450 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) |
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2 |
Stadtzentrum Level 2 Karawanenunterschlupf „Verweilt etwas und hört zu.“ |
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2 | 3000 |
Wohlstand: +5% aus Handel (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 450 aus Handel (building_to_building_own) Handelseinkommen: +1% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit) Nahrung: -10 (region_to_region_own) |
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3 |
Stadtzentrum Level 2 Adligenanwesen Das Volk muss der Macht der Regierung gewahr sein, damit es sie fürchten kann. |
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2 | 3000 |
Nahrung: -10 (region_to_region_own) Steuersatz: +2% (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own) |
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4 |
Stadtzentrum Level 3 Palast des Magistrats Es ist die Pflicht eines Adligen, dem gemeinen Volk seinen rechten Platz zuzuweisen. |
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3 | 5000 |
Nahrung: -20 (region_to_region_own) Steuersatz: +4% (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) |
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5 |
Stadtzentrum Level 3 Karawanenhütte Wenn der Weg schwierig wird, bleibt man stehen. Selbstverständlich. |
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3 | 5000 |
Wohlstand: +10% aus Handel (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own) Handelseinkommen: +2% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit) Nahrung: -20 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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6 |
Stadtzentrum Level 4 Gouverneurspalast Das Volk muss verstehen, warum jene über ihnen über ihnen stehen. |
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4 | 8000 |
Nahrung: -40 (region_to_region_own) Steuersatz: +6% (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +9 (province_to_province_own) |
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7 |
Stadtzentrum Level 4 Karawanserei Worte fließen wie Gewürze. Hier findet Ihr beides. |
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4 | 8000 |
Wohlstand: +20% aus Handel (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 1250 aus Handel (building_to_building_own) Handelseinkommen: +3% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit) Nahrung: -40 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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