Left Panel
Maurowie Zmęczenie wojną
Maurowie Budynki
Religia Budynki
Religia
Religia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religia Level 1 Ariańska kaplica Wszędzie musi znajdować się niewielkie pomieszczenie, gdzie można się pomodlić. |
|||||
3 | 2500 |
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own) Wpływy religijne: +3 do arianizmu (region_to_region_own) |
||||
2 |
Religia Level 2 Ariańska pustelnia Miejsce, gdzie można się oddać spokojnej kontemplacji. |
|||||
4 | 4000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (każdy region prowincji) Żywność: +30 z rolnictwa (region_to_region_own) Wpływy religijne: +4 do arianizmu (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +1 do arianizmu (province_to_province_own) |
||||
3 |
Religia Level 2 Ariański kościół Centrum religijne i dom dla wiernych. |
|||||
4 | 4000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Ład publiczny: +5 (province_to_province_own) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (region_to_region_own) |
||||
4 |
Religia Level 3 Ariański klasztor Zakon jest domem nauczycieli wiary. |
|||||
5 | 7000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Bogactwo: +10% z budynków rolniczych i hodowlanych (każdy region prowincji) Żywność: +40 z rolnictwa (region_to_region_own) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +2 do arianizmu (province_to_province_own) |
||||
5 |
Religia Level 3 Ariańska bazylika Budynek dla ducha, wypełniony duszami. Naszymi. |
|||||
5 | 7000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Ład publiczny: +7 (province_to_province_own) Wpływy religijne: +7 do arianizmu (region_to_region_own) |
||||
6 |
Religia Level 4 Posiadłość klasztorna To dom zakonu, gdzie medytuje się nad tajemnicami wiary. |
|||||
6 | 11500 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Maksymalna ilość aktywnych kapłanów zwiększona o +1 (frakcyjne) Bogactwo: +15% z budynków rolniczych i hodowlanych (każdy region prowincji) Żywność: +50 z rolnictwa (region_to_region_own) Wpływy religijne: +6 do arianizmu (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (province_to_province_own) |
||||
7 |
Religia Level 4 Ariańska katedra Wspaniałe dary ku chwale Pana. |
|||||
6 | 11500 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Ład publiczny: +10 (province_to_province_own) Wpływy religijne: +10 do arianizmu (region_to_region_own) |
|
|
|