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Mori (The Last Roman) Affaticamento da guerra
Mori (The Last Roman) Edifici
Religione Edifici
Religione
Religione | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religione Level 1 Luogo sacro Un saggio cerca la purezza in tutto ciò che fa. |
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2 | 2000 |
Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +1 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +1 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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2 |
Religione Level 2 Collina sacra Buoni pensieri, buone parole, buone opere. |
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3 | 3000 |
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +2 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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3 |
Religione Level 3 Altare in cima alla collina Fare del bene non è un dovere, ma una gioia, in quanto aumenta la nostra salute e la felicità. |
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4 | 5000 |
Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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4 |
Religione Level 4 Pirangah Non dare adito ad avidi desideri, così che il demone della cupidigia non possa illuderti. |
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5 | 8000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +4 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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