Left Panel
Accueil / Total War: Attila / Empire romain d'occident / Bâtiments / Production de teinture Bâtiments
Empire romain d'occident Lassitude de guerre
Empire romain d'occident Bâtiments
Production de teinture Bâtiments
Production de teinture
Production de teinture | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Production de teinture Level 1 Récipients de teinture « C'est bien la dernière fois que j'espère voir un escargot. » |
|||||
2 | 2500 |
Richesse : +2% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Richesse : +2% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Production de ressource : 20 de teinture pourpre (building_to_building_own) |
||||
2 |
Production de teinture Level 2 Fabricant de teinture « Vous pouvez choisir n'importe quelle couleur, tant que c'est violet. » |
|||||
4 | 4000 |
Richesse : +4% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Richesse : +4% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Production de ressource : 40 de teinture pourpre (building_to_building_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Production de teinture Level 3 Atelier de teinture Les hommes sont prêts à payer grassement le prix qu'il faut pour paraître plus riches que leurs égaux. |
|||||
6 | 7000 |
Richesse : +6% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Richesse : +6% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Production de ressource : 80 de teinture pourpre (building_to_building_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Production de teinture Level 4 Fabrique de teinture Il faut beaucoup d'escargots pour faire des violets comme la pourpre de Tyr. |
|||||
8 | 11500 |
Richesse : +8% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Richesse : +8% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Production de ressource : 160 de teinture pourpre (building_to_building_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
|
|
|