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Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Lassitude de guerre
Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Bâtiments
Production de fer Bâtiments
Production de fer
Production de fer | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Production de fer Level 1 Fonderie de fer Ainsi s'annonce l'âge de fer, et avec lui le péril de l'homme. |
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2 | 2000 |
Production de ressource : 20 de fer (building_to_building_own) |
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2 |
Production de fer Level 2 Fabricant d'outils Le mauvais ouvrier accuse ses outils, le bon en achète de nouveaux. |
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4 | 3000 |
Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles et industriels (toutes les régions de la province) Ordre public : -1 (province_to_province_own) Production de ressource : 40 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Production de fer Level 2 Fabricant d'armes Se faire une arme est à la portée de n'importe qui, par contre en créer une requiert un certain art. |
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4 | 4000 |
Coût de recrutement : -5% pour les unités terrestres (province_to_province_own) Ordre public : -1 (province_to_province_own) Production de ressource : 20 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own) |
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4 |
Production de fer Level 3 Forgeron Le forgeron sait ce qu'il y a à faire rien qu'en observant les flammes. |
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6 | 5000 |
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles et industriels (toutes les régions de la province) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Production de ressource : 80 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
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5 |
Production de fer Level 3 Forge Forger des armes de guerre requiert un œil averti et une main stable. |
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6 | 7000 |
Coût de recrutement : -10% pour les unités terrestres (province_to_province_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Production de ressource : 20 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own) |
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6 |
Production de fer Level 4 Fonderie Ici, le métal peut être coulé, moulé, et façonné à sa guise. |
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8 | 8000 |
Richesse : +15% provenant des bâtiments agricoles et industriels (toutes les régions de la province) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Production de ressource : 160 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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7 |
Production de fer Level 4 Grande forge Parer une armée à la guerre n'est pas une mince affaire. |
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8 | 11500 |
Coût de recrutement : -15% pour les unités terrestres (province_to_province_own) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Production de ressource : 20 de fer (building_to_building_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own) |
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