Left Panel
Imperium Sasanidów Zmęczenie wojną
Imperium Sasanidów Budynki
Produkcja oliwek Budynki
Produkcja oliwek
Produkcja oliwek | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produkcja oliwek Level 1 Drzewka oliwne W cieniu drzew oliwnych można oddać się kontemplacji. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: +50 z rezerw (region_to_region_own) Produkcja towarów: +20 oliwy z oliwek (building_to_building_own) |
||||
2 |
Produkcja oliwek Level 2 Ogród oliwny Jedno drzewo oliwne to dar, większa ich ilość to większy dar. |
|||||
4 | 3000 |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: +90 z rezerw (region_to_region_own) Produkcja towarów: +40 oliwy z oliwek (building_to_building_own) Brud: +1 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Produkcja oliwek Level 3 Prasa do wytłaczania oliwy Niepozorna oliwka po zgnieceniu ujawnia swoje wewnętrzne bogactwo. |
|||||
6 | 5000 |
Bogactwo: +15% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: +130 z rezerw (region_to_region_own) Produkcja towarów: +80 oliwy z oliwek (building_to_building_own) Brud: +3 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Produkcja oliwek Level 4 Tłocznia oliwy Owoce drzewa oliwnego to chodliwy towar. |
|||||
8 | 8000 |
Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: +170 z rezerw (region_to_region_own) Produkcja towarów: +160 oliwy z oliwek (building_to_building_own) Brud: +5 (region_to_region_own) |
|
|
|