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Royaume ostrogoth (The Last Roman) Lassitude de guerre
Royaume ostrogoth (The Last Roman) Bâtiments
Agriculture Bâtiments
Agriculture
Agriculture | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agriculture Level 1 Champs « Je me rappelle quand cet endroit n'était qu'un champ. Oh, ça l'est toujours... » |
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1 | 1000 |
Richesse : 30 provenant de l'agriculture (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +15 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +10 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +4 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) |
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2 |
Agriculture Level 2 Troupeau de bétail Cette vache donne de la viande et du lait. Cette vache fait vivre. |
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3 | 1500 |
Richesse : 200 provenant de l'élevage (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +25 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +5 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -1 (province_to_province_own) Insalubrité : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Agriculture Level 2 Champs de blé Le blé est la base du pain, et donc de la vie. |
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2 | 1500 |
Richesse : 30 provenant de l'agriculture (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +15 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +20 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +9 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -1 (province_to_province_own) Insalubrité : +1 (region_to_region_own) |
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4 |
Agriculture Level 3 Enclos à bétail L'enclos à bétail est plus fort que le troupeau. |
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4 | 2500 |
Richesse : 300 provenant de l'élevage (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +50 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +55 en provenance de l'élevage (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +8 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -3 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Agriculture Level 3 Ferme de blé « Faites attention, c'est un vrai coupe-orge ! Non, en fait c'est du blé. » |
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3 | 2500 |
Richesse : 50 provenant de l'agriculture (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +25 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +30 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +13 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -3 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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6 |
Agriculture Level 4 Ferme bovine La vache est à mille lieux de se douter des bienfaits qu'elle offre aux humains. |
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5 | 4000 |
Richesse : 500 provenant de l'élevage (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +75 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +70 en provenance de l'élevage (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +11 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +5 (region_to_region_own) |
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7 |
Agriculture Level 4 Moulin à blé Des millions de tonnes de blé, qui mèneront le royaume vers la grandeur. |
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4 | 4000 |
Richesse : 80 provenant de l'agriculture (building_to_building_own) Richesse supplémentaire : +40 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own) Nourriture : +40 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own) Nourriture supplémentaire : +17 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +5 (region_to_region_own) |
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