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Fränkisches Königreich (The Last Roman) Kriegsmüdigkeit
Fränkisches Königreich (The Last Roman) Gebäude
Religion Gebäude
Religion
Religion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religion Level 1 Geweihter Boden Dieser Ort ist von den Göttern gesegnet. Es ist ein heiliger Ort. |
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3 | 2500 |
Nahrung: -30 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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2 |
Religion Level 2 Heiliger Schrein Ein Ort der Verehrung. Um zu Euren Göttern zu beten, zu meinen Göttern, zu DEN Göttern. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -60 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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3 |
Religion Level 3 Tempelbezirk Für alle Anbetungsbedürfnisse. |
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5 | 7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -90 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +7 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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4 |
Religion Level 4 Serapeum Bete zu Serapis und es wird dir an nichts fehlen, weder in diesem Leben noch danach. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +20% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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5 |
Religion Level 4 Basilika der Isis Die Mutter aller erhört dein Gebet. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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6 |
Religion Level 4 Basilika des Hermes „Möge Hermes Eure Stimme zwischen den Göttern und dieser Welt sein.“ |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Erfahrung des Agenten bei Rekrutierung: +1 für Spione (province_to_province_own) Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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7 |
Religion Level 4 Kaiserkult-Basilika Ruhm dem Kaiser, göttlich und siegreich! |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +8 römisches Heidentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 römisches Heidentum (province_to_province_own) |
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8 |
Religion Level 4 Basilika des Sol Invictus „Unbesiegte Sonne, gleißender Wohltäter, wir danken Dir für diesen Tag...“ |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own) Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +8 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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