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Lombards (The Last Roman) Lassitude de guerre
Lombards (The Last Roman) Bâtiments
Coeur de la cité Bâtiments
Coeur de la cité
Coeur de la cité | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Coeur de la cité Level 1 Forum Si vous avez quelque chose à dire, c'est ici. |
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2 | 2000 |
Richesse : 225 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) |
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2 |
Coeur de la cité Level 2 Auditorium « Je ne suis pas habitué à parler en public... » |
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3 | 3000 |
Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -30 (region_to_region_own) Ordre public : +7 (province_to_province_own) |
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3 |
Coeur de la cité Level 2 Négociant en vin « Voulez-vous bien me passer le vin ? Vous voyez, tout n'est pas si noir, après tout. » |
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3 | 2500 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 10 (region_to_region_own) Richesse : +5% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province) Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Coeur de la cité Level 2 Scriptorium Le droit, la science et la médecine. Pour tous nos avenirs. |
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3 | 3000 |
Richesse : 450 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -20 (region_to_region_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Taux de recherche : +5% (dans toute la faction) |
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5 |
Coeur de la cité Level 2 Marchand d'esclaves Certains hommes naissent libres, mais tous ne meurent pas de cette façon. |
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3 | 2500 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 10 (region_to_region_own) Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Richesse : 550 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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6 |
Coeur de la cité Level 3 Marché aux vins Rien n'est tragique quand on regarde avec les doux yeux du vin. |
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4 | 5000 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 20 (region_to_region_own) Richesse : +10% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province) Richesse : 1200 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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7 |
Coeur de la cité Level 3 Bibliothèque Des savoirs dignes d'un roi. |
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4 | 5000 |
Richesse : 750 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -40 (region_to_region_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Taux de recherche : +10% (dans toute la faction) |
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8 |
Coeur de la cité Level 3 Marché aux esclaves Ceux qui se laissent assujettir ne valent pas bien plus que du bétail. |
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4 | 4000 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 15 (region_to_region_own) Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Richesse : 875 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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9 |
Coeur de la cité Level 3 Théâtre « Amis, Romains, compatriotes ! Fermez-la et écoutez. » |
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4 | 5000 |
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -50 (region_to_region_own) Ordre public : +15 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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10 |
Coeur de la cité Level 4 Marchand de vin In vino, veritas. |
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5 | 8000 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 25 (region_to_region_own) Richesse : +15% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province) Richesse : 2000 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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11 |
Coeur de la cité Level 4 Collège royal « On ne peut pas mourir sur un livre inachevé. » |
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5 | 8000 |
Richesse : 1250 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -80 (region_to_region_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Taux de recherche : +20% (dans toute la faction) |
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12 |
Coeur de la cité Level 4 Vendeur d'esclaves Tout et tout le monde a un prix. |
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5 | 6000 |
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own) Développement routier : 20 (region_to_region_own) Richesse : +15% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province) Richesse : 1450 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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13 |
Coeur de la cité Level 4 Grand théâtre « Vous rirez, vous pleurerez... ça vous changera la vie. » |
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5 | 8000 |
Richesse : 825 provenant de la culture (building_to_building_own) Nourriture : -100 (region_to_region_own) Ordre public : +21 (province_to_province_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
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