Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Piktyjscy separatyści (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasteczko Budynki
Piktyjscy separatyści (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Piktyjscy separatyści (Age of Charlemagne) Budynki
Miasteczko Budynki
Miasteczko
Miasteczko | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Miasteczko Level 1 Zniszczona osada Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Miasteczko Level 2 Dworek Władca posiadłości decyduje o życiu wszystkich jej mieszkańców. |
|||||
2 | 2000 |
Bogactwo: +120 z rolnictwa (building_to_building_own) Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (każdy region prowincji) Żywność: -10 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) |
|
|||
3 |
Miasteczko Level 2 Wioska targowa Centrum lokalnego handlu, gdzie wymienia się dobra mające złagodzić trudny żywot. |
|||||
2 | 2000 |
Bogactwo: +150 z handlu (building_to_building_own) Żywność: -10 (region_to_region_own) Rozwój: +1 (province_to_province_own) |
|
|||
4 |
Miasteczko Level 3 Miasto targowe Każdy ambitny kupiec musi od czegoś zacząć. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +225 z handlu (building_to_building_own) Żywność: -30 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) |
|
|||
5 |
Miasteczko Level 3 Sąd dworski Dzięki szczodrości władcy jego wasale mogą sami zdobyć władzę i pozycję. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +180 z rolnictwa (building_to_building_own) Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (każdy region prowincji) Żywność: -30 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) |
|
|||
6 |
Miasteczko Level 4 Miasto z dużym targiem Tutaj poświęca się handlowi i gromadzeniu majątku. |
|||||
6 | 6000 |
Bogactwo: +300 z handlu (building_to_building_own) Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +3 (province_to_province_own) |
|
|||
7 |
Miasteczko Level 4 Wielki Dwór Ambicja utrzymywana w ryzach dzięki przyznawaniu przywilejów. |
|||||
6 | 6000 |
Bogactwo: +240 z rolnictwa (building_to_building_own) Bogactwo: +15% z budynków rolniczych (każdy region prowincji) Żywność: -60 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) |
|
|
|
|