Paganisme |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Paganisme Level 1
Terre sacrée
Tous les grands hommes honorent les dieux et aiment leurs femmes.
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2 |
1000 |
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 (pour toutes les provinces adjacentes)
Influence religieuse : +2 de paganisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +1 de paganisme (province_to_province_own)
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2 |
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Paganisme Level 2
Bois sacré
Les dieux habitent la terre et tous les êtres vivants.
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4 |
2000 |
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (pour toutes les provinces adjacentes)
Influence religieuse : +4 de paganisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +2 de paganisme (province_to_province_own)
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3 |
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Paganisme Level 3
Autel sacré
Un lieu de culte. Pour vénérer vos dieux, mes dieux, les dieux.
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6 |
3000 |
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (pour toutes les provinces adjacentes)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influence religieuse : +6 de paganisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +3 de paganisme (province_to_province_own)
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