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Awarische Rebellen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Awarische Rebellen (Age of Charlemagne) Gebäude
Hafen Gebäude
Hafen
Hafen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hafen Level 1 Ruinierte Docks Die Überreste einer einstmals lebhaften Siedlung, deren Bewohner in alle Winde zerstreut wurden. |
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0 | 0 | |||||
2 |
Hafen Level 2 Fischereilandeplatz Fische und Männer lassen sich mit einem Köder fangen. |
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2 | 2000 |
Nahrung: 40 durch Fischerei (region_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) |
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3 |
Hafen Level 2 Handelskai Hier blüht der Handel, hier ist Wohlstand zu Hause. |
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2 | 2000 |
Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Hafen Level 2 Dock Eine Seestreitkraft braucht einen Hafen für ihre Flotte. |
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2 | 2000 | |||||
5 |
Hafen Level 3 Handelshafen Schiffe aus aller Welt gehen hier vor Anker, um ihre Waren zu verkaufen. |
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4 | 3000 |
Wohlstand: 300 aus Handel (building_to_building_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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6 |
Hafen Level 3 Schiffsbauer Der Schiffsbauer baut, seine Nation dominiert. |
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4 | 3000 | |||||
7 |
Hafen Level 3 Fischereihafen Das Meer kann den Fischer mit reicher Beute belohnen. |
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4 | 3000 |
Nahrung: 60 durch Fischerei (region_to_region_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) |
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