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Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Regno di Mercia (Age of Charlemagne) Edifici
Tesoreria Edifici
Tesoreria
Zecca
(cha_bld_treasury_1) Level 0 |
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Tesoreria | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Tesoreria Level 1 Zecca Le monete hanno un potere che va al di là della ricchezza. Sono una legittimazione. Sono lealtà. |
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2 | 2000 |
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia) Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici nelle province adiacenti (tutte le regioni nelle province adiacenti) |
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2 |
Tesoreria Level 2 Zecca reale Se la tua faccia si trova ovunque, tutti sapranno chi comanda. |
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4 | 3500 |
Ricchezza: +15% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia) Ricchezza: +15% derivante da tutti gli edifici nelle province adiacenti (tutte le regioni nelle province adiacenti) |
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3 |
Tesoreria Level 3 Tesoreria Le casse dello stato, da cui provengono i fondi a seconda dei bisogni e della preferenza. |
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6 | 5000 |
Ricchezza: +20% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia) Ricchezza: +20% derivante da tutti gli edifici nelle province adiacenti (tutte le regioni nelle province adiacenti) Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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