Eisensteuer
Großartige Kämpfer muss man bezahlen.Krieg ist eine große Belastung für die Ressourcen eines Landes und dies galt besonders in der Antike. Wer keine Industrie oder Landwirtschaft betrieb, musste sich aber dennoch mittels natürlicher Ressourcen zu helfen wissen. So kamen beispielsweise Bäume zur Herstellung von Belagerungsgeräten und Erdwälle als Verteidigungsanlagen zum Einsatz. Alle Schichten einer Gesellschaft bekamen die Belastungen durch Eroberungs- oder Verteidigungskriege zu spüren. Bauern aus dem sassanidischen Reich mussten bereit sein, für ihren König zu kämpfen und zu sterben, wenn er zur Schlacht rief. Wer nicht zum Kämpfen aufgefordert wurde, musste Geräte und Nahrung bereitstellen, besonders wenn die Zeit drängte und jedes Mittel gebraucht wurde - wie beispielsweise bei der Verteidigung einer Stadt.
Node Set Military Tier 4 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Rekrutierungskosten: -5% (alle Streitkräfte)Unterhaltskosten: -2% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Reformen der Kavallerierekrutierung |
Enables | |
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Enables Technologies | Landschenkungen |
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