Addestramento universale per combattimento
“Un progetto segreto, progettato per creare il soldato perfetto...”Nel mondo antico, si riteneva a volte necessario integrare le truppe addestrate con un grande numero di reclute poco addestrate, le quali avevano solitamente il ruolo di impegnare e distrarre il nemico a vantaggio dell’azione delle truppe professionali. Nel momento del bisogno, sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Gli eserciti orientali, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. I nobili o i dignitari locali, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, gli aiutanti guerrieri e le leve. Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, in questo modo potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Costi di reclutamento: -5% (tutte le forze)Reintegro: +3% (tutte le forze)
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (faction_to_province_own_unseen)
Integrità: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Tattiche di forze combinate Sistema rifornimenti e deposito armamenti |
Enables | |
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Enables Technologies | Il codice militare |
Enables Units Upgrade |
Immortali
Cost 188 Upgrade To
Immortali d’élite Catafratti Pushtighban Cost 238 Upgrade To Gyan-Avspar |
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