Elitarna kasta wojowników
Hierarchia sprawia, że każdy zna swoje miejsce.Od niepamiętnych czasów wśród germańskich barbarzyńców panował system klasowy, gdzie liczyły się głównie siła i zdolności bojowe. Wojownicy znajdowali się w tej hierarchii między szlachetnie urodzonymi a zwykłymi wolnymi współplemieńcami. Aby zyskać miejsce w tej klasie, należało dołączyć do świty doświadczonego wojownika; ci, którzy dobrze walczyli i zdobyli pewien prestiż, mogli liczyć, że któregoś dnia sami będą przewodzić innym. Choć ta prosta hierarchia wojskowa w gruncie rzeczy się nie zmieniła, ekspansja cesarstwa i chaos panujący w okresie wielkiej wędrówki – kiedy to wiele germańskich ludów głównie podróżowało lub prowadziło walki – doprowadziły do włączenia grup wojowników do stałych jednostek wojskowych, które żyły obok siebie, trenując i walcząc ramię w ramię. Z czasem armie barbarzyńców oraz wyspecjalizowane wojska Rzymu stały się niemal identyczne.
Node Set Military Tier 11 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Koszt werbunku: -5% z wyjątkiem wojsk najemnych (wszystkie wojska)Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
Doświadczenie jednostek: +1 do PD dla zwerbowanych oddziałów piechoty z toporami (faction_to_character_own_unseen)
Doświadczenie jednostek: +1 do PD dla zwerbowanych oddziałów piechoty z mieczami (faction_to_character_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów jazdy (faction_to_character_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Ćwiczenia wojskowe |
|
|
|