Left Panel
Séparatistes burgondes Lassitude de guerre
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Aristocratie guerrière La force de diriger n'est pas donnée à beaucoup d'hommes. |
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Military Tier 2 Force de défense régionale Une côte bien défendue garde les loups à distance. |
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Coût de recrutement : -2% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 11 Art de la guerre incendiaire amélioré Même parmi les puissants, la peur du feu est universelle. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Cadence des attaques en mêlée : +10 pour les unités de siège (faction_to_force_own_unseen) Permet la construction d'engins de siège lourds (faction_to_force_own_unseen) Usure: -30% lors de l'installation d'un siège (toutes les forces) Temps de résistance ennemie au siège : -1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own) |
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4 |
Military Tier 11 Cantonnement Il est sage de bien recevoir des hommes armés. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Coût de recrutement : -5% (faction_to_force_own_unseen) Coût d'entretien : -5% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 11 Classe militaire d'élite La hiérarchie empêche les hommes de sortir du rang et leur rappelle leur place. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Expérience de l'unité : +1 d'expérience pour les recrues des unités à hache (faction_to_character_own_unseen) Expérience de l'unité : +1 d'expérience pour les recrues des unités à glaive (faction_to_character_own_unseen) Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 12 Maîtrise des armes Un vrai guerrier peut tuer de diverses manières. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Cadence des tirs : +10% pour les unités de tir (faction_to_force_own_unseen) Armure : +3% (faction_to_force_own_unseen) Dégâts en mêlée : +3% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 13 Culture martiale Lorsque la victoire est un mode de vie, la défaite appartient au passé. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 13 Contrats de mercenaires Demander de l'aide n'est pas toujours un signe de faiblesse. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Coût de recrutement: -10% pour les unités mercenaires (tous les personnages) Coût d'entretien : -30% pour les unités mercenaires (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 13 Rhétorique royale Bien souvent, la carotte marche mieux que le bâton. |
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Reconstitution : +3% (toutes les forces) Intégrité : +2 (faction_to_force_own_unseen) Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 14 Armée unifiée Un homme fort peut unir tout le monde sous une même bannière. |
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Intégrité : +3 (faction_to_force_own_unseen) Reconstitution : +2% (faction_to_force_own_unseen) Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen) Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Système logistique romain Une armée marche à son estomac. |
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Munitions : +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Société militarisée « Ça sert toujours, quelques gros bras à proximité. » |
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Coût d'entretien : -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Manœuvres militaires La malice animale a toujours le dessus sur le nombre. |
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Taux de fatigue : -20% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Obligation militaire définie La préparation, c'est la moitié de la bataille, voire de toute la guerre. |
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Intégrité : +1 (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Équipement standardisé L'équipement standardisé transforme une meute en armée. |
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Military Tier 6 Imposition militaire définie Les armes, et les hommes pour les brandir, coûtent cher. |
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Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie en mêlée (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Maître du terrain Une connaissance poussée de vos terres natales vaut son pesant d'or. |
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Vitesse de déplacement en bataille : +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 7 Méthodes de siège étrangères Seuls les imbéciles n'apprennent pas de leurs ennemis. |
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Permet la construction d'engins de siège moyens (faction_to_force_own_unseen) Temps de résistance au siège : +1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 8 Exercices militaires « Ça a marché pour les Romains. Ça peut aussi marcher pour nous. » |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Expérience de l'unité : +1 pour les unités de tir recrutées (faction_to_character_own_unseen) Expérience de l'unité : +1 pour les recrues d'unités à lance (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Combat à distance Si vous pouvez regarder un homme dans les yeux, alors vous êtes assez près de lui pour le tuer. |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Munitions : +10% (faction_to_force_own_unseen) Dégâts des tirs : +5% (faction_to_army_own_unseen) |
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Military Tier 8 Enrôlement involontaire La faiblesse des plus lâches devrait toujours être exploitée. |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen) Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (faction_to_force_own_unseen) Coût de recrutement : -10% pour les unités d'infanterie de combat à distance (faction_to_force_own_unseen) Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Production d'armure organisée L'agression seule ne suffit pas à assurer la sécurité d'un homme. |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Reconstitution : +1% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Tactiques de siège avancées Il faut bien plus qu'un avantage en nombre pour forcer une reddition. |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Usure : -30% lors d'un siège subi (toutes les forces) |
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Military Tier 10 Tactiques de cavalerie lourde Une charge de cavalerie au bon moment est aussi puissante qu'une tempête. |
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Capacité de recrutement : +1 en horde (toutes les forces) Bonus de charge : +5% pour la cavalerie (faction_to_force_own_unseen) Bonus de charge : +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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