

Kurdische Bogenschützen
Kurdische Bogenschützen genießen hohe Achtung, besonders von ihren Feinden.Über die Ursprünge der Kurden wird viel spekuliert. Eine Geschichte sieht sie als Kinder des Dschinn, engelhafte Diener des König Salomon, die nach dem Tod ihres Herrn auf der Erde verblieben. Eine weitere Legende beschreibt die Gründung der Kurden durch Melik Kurdim, einem Gefolgsmann Noahs, nach der biblischen Flut. Woher die Kurden auch kamen, sie wurden erstmals als Söldnerschleuderer des Seleukidenreichs und Parthiens bemerkt. Allerdings bezeichnete man sie erst zur Zeit der Sassaniden als „Kurden“, als der Gründer des Reichs, Ardaschir, gegen die Kurden und ihren Anführer Madig kämpfte. Die Treue der Kurden war wechselhaft. Sie boten in der Antike ihre Militärdienste sowohl den Oströmern als auch den Sassaniden an, je nach dem, welche Macht gerade die Gesamtherrschaft über ihre Heimat hatte.
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Unit Name Kurdische Bogenschützen |
Main Unit Key att_est_kurdish_archers |
Land Unit Key att_est_kurdish_archers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 625 |
Rekrutierungskosten 625 |
Unterhaltskosten 340 |
Geschossschaden 49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite |
├ Projectile att_arrow_composite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 150 |
Reload 50 |
Feuerrate 7 |
Munition 17 |
Nahkampfangriff 26 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 7 |
Nahkampfabwehr 37 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 28 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Kurdische Bogenschützen- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() | |
Benötigt Gebäude | |
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Milizgelände
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |