
Chnodomar'ın Baskıncıları
Kralları için savaşıyor ve kabile için olabildiğince çok şey yağmalıyorlar.Chnodomar MS 4. Yüzyılda Alaman kralıydı ve zamanında kabilesel konfederasyonun en yaşlıları arasında olduğu düşünülürdü. Göçebe güruhlarından uzağa, batıya ilerlemek gayretiyle Alamanlara birkaç kez Roma İmparatorluğuna karşı önderlik etti. Ordusu Roma gaspçısı Magnetiusla çarpıştı ve MS 352’de onu ayaklanma bastırılmadan önce yenilgiye uğrattı ve kardeşini intihar etmeye zorladı. Bu durum MS 357’de Strasbourg’da Alamanların en ünlü ancak çok zekice yapılan taktiklere rağmen kötü kaderli savaşını doğurdu; kesin bir yenilgiye uğradılar ve Ren Nehri boyunca geriye püskürtüldüler. Chnodomar esir alındı ve kısa süre sonra Roma’da hastalık yüzünden yaşamını yitirdi.
Unit Name Chnodomar'ın Baskıncıları |
Main Unit Key att_ger_chnodomar's_raiders |
Land Unit Key att_ger_chnodomar's_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 925 |
Yetiştirme Maliyeti 925 |
Bakım Masrafı 265 |
Menzilli Hasarı 100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 60 |
Atış Oranı 9 |
Mühimmat 13 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 30 |
├ Fillere Karşı Saldırı 30 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 20 |
Yakın Muh. Savunması 40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_round |
└ Kalkan Savunması 15 |
Zırh 47 |
├ Zırh att_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Kalkan Zırhı 15 |
Sağlık 245 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_ger_chnodomar's_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Kabiliyetler
Chnodomar'ın Baskıncıları- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir. - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Baskıncı
Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle daha fazla ateş hasarına sebep olur ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Garnizon Binalar | |
---|---|
![]()
Cenkbeyi Kalesi
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4 ![]()
Reis Kalesi
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |