
Germańscy konni
Uzbrojeni we włócznie germańscy jeźdźcy, doskonali w zwarciu.Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania oddziałów konnych przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to, niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich. Barbarzyńscy jeźdźcy słynęli ze stosowania agresywnych taktyk, często przejmowali inicjatywę w starciu z przeważającym liczebnie wrogiem. Byli niesłychanie pewni siebie, za nic mieli nowinki techniczne, takie jak "rogata" konstrukcja siodła, która zrewolucjonizowała konnicę ich celtyckich sąsiadów.
Unit Name Germańscy konni |
Main Unit Key att_ger_germanic_horsemen |
Land Unit Key att_ger_germanic_horsemen |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 250 |
Walka w zwarciu 48 |
Obrażenia w zwarciu 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ Przebijanie pancerza 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 10 |
├ Atak na słonie 10 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 48 |
Obrona w zwarciu 25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 38 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 15 |
Zdrowie 237 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 22 |
├ Mount att_ger_germanic_horsemen_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 34 |
Zdolności
Germańscy konni- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() | |
Ulepszenie | |
Required Technology ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |