

Alańscy konni
Alańscy jeźdźcy pędzą do boju uzbrojeni w tarcze i włócznie.Alanowie byli ludem sarmackim, prawdopodobnie o korzeniach irańskich lub tureckich. Podobnie jak inne ludy wędrowne, podstawą utrzymania była dla nich hodowla bydła, dlatego najważniejszym czynnikiem doboru ziem pod zasiedlenie była dostępność terenów pastewnych. Alanowie słynęli także z hodowli koni, co docenili nawet Rzymianie. Dawało to alańskim jeźdźcom zdecydowaną przewagę na polu bitwy. Zarówno koń, jak i jeździec trenowali wspólnie, ucząc się wykonywać szybkie i różnorodne manewry. Alanowie korzystali także ze zbrojnej jazdy i konnych łuczników, co – w połączeniu ze stosowaną taktyką – czyniło z nich groźnych adwersarzy. Pod koniec IV wieku n.e., gdy po stepach pędziły hordy Hunów, Alanowie zamieszkiwali obszary za rzeką Don, na północny wschód od Morza Czarnego. Najazd Hunów zmusił ich do opuszczenia tych ziem, przy czym część uchodźców znalazła schronienie wśród Wandalów wędrujących do wciąż okupowanej przez Rzym Galii.
![]() |
Unit Name Alańscy konni |
Main Unit Key att_ger_alani_horsemen |
Land Unit Key att_ger_alani_horsemen |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 550 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 270 |
Walka w zwarciu 47 |
Obrażenia w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 47 |
Obrona w zwarciu 27 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 235 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_ger_alani_horsemen_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 36 |
Zdolności
Alańscy konni- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Ulepszenie | |
Required Technology ![]() ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |