

Indische Elefanten
Man kann leicht lernen, gegen alle möglichen Arten von Tieren zu kämpfen. Mit der Ausnahme von einer Horde Elefanten.Kriegselefanten mussten wie Männer und Kavalleriepferde ausgebildet werden, um den Lärm und das Chaos einer Schlacht zu ertragen. Indische Kriegselefanten waren größer als ihre afrikanischen Pendants und stark genug, als Howdah bezeichnete Holztürme auf dem Rücken zu tragen. Der Elefantenführer saß im Nacken des Tieres, zwei weitere Männer saßen mit Speeren bewaffnet im Howdah. Indische Elefanten kamen zum ersten Mal 305 v. Chr. in den Nahen Osten, als der makedonische Nachfolger Seleukos in Indien einfiel. Als Teil des Friedensabkommens zwischen den Seleukiden und den indischen Maurya fielen den Seleukiden 500 Kriegselefanten zu,
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Unit Name Indische Elefanten |
Main Unit Key att_est_indian_elephants |
Land Unit Key att_est_indian_elephants |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 24 |
Category Elefanten |
Class Elefanten |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1475 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 1165 |
Geschossschaden 49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 150 |
Reload 20 |
Feuerrate 4 |
Munition 12 |
Nahkampfangriff 10 |
Nahkampfschaden 150 |
├ Melee Weapon att_tusk |
├ Nahkampfgrundschaden 75 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 75 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 75 |
├ Angriff gegen Elefanten 50 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 100 |
Nahkampfabwehr 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 832 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_est_indian_elephants_elephant |
├ Mount Entity att_elephant_indian_medium |
└ Mount Health 750 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
Indische Elefanten- Elefanten töten
Elefantenführer töten ihre Tiere mit Zacken. Nur während eines Amoklaufs verfügbar.
Attribute
- Mächtiger Rückstoß
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sie Feinde zurückstößt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Amok laufen
Diese Einheit könnte unter Druck durchdrehen. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Azadan-Gelände
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3) Level 2 ![]()
Königliche Ställe
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |