Arcieri slavi reclute
Gli uomini hanno l'arco. Dove e come scoccare dipende da loro. Il che è preoccupante.Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Il re ordinava ai sottoposti di radunare le truppe in uno specifico luogo e in un particolare momento. I nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, gli aiutanti guerrieri e le leve. Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, in questo modo potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.
Unit Name Arcieri slavi reclute |
Main Unit Key att_slav_levy_archers |
Land Unit Key att_slav_levy_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 100 |
Costo di reclutamento 80 |
Costi di mantenimento 50 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 12 |
Att. corpo a corpo 5 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
0 |
├ Armatura att_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 0 |
78 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Morale 34 |
Abilità
Arcieri slavi reclute- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |