

Palatins d'élite
Les durs à cuire de la Garde impériale, ils forment un mur inébranlable entre l'Empereur et ses ennemis.L'Auxilia palatina était constituée de troupes d'élite auxiliaires qui sont apparues pour la première fois durant les réformes militaires et l'expansion de Constantin Ier en l'an 325. Les soldats auxiliaires étaient recrutés parmi la plèbe locale et prenaient le nom de la tribu prédominante, comme les Mattiaciens ou les Ampsivariens. La Notitia Dignitatum dresse de manière quasi exhaustive la liste des unités comprises dans l'Auxilia palatina mais ne fait pas directement référence à la force de ces troupes. On confond souvent Auxilia et limitanei, ces derniers étant des troupes placées aux frontières. On peut donc supposer que les unités de l'Auxilia palatina étaient stationnées en force au sein de l'Empire, dans des endroits comme la Gaule, l'Ibérie, et la Bretagne.
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Unit Name Palatins d'élite |
Main Unit Key att_rom_elite_palatina |
Land Unit Key att_rom_elite_palatina |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 355 |
Dégâts des tirs 80 |
├ Missile Weapon att_plumbata_precursor |
├ Projectile att_plumbata_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 25 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 62 |
Dégâts en mêlée 50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 37 |
Défense en mêlée 37 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 25 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 15 |
Santé 99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 54 |
Compétences
Palatins d'élite- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés. - Tortue mobile
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
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Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |