

Gardes palatins
Seuls les hommes les plus durs et les plus fiables peuvent assurer la garde de l'Empereur.L'Auxilia palatina était constituée de troupes d'élite auxiliaires qui sont apparues pour la première fois durant les réformes militaires et l'expansion de Constantin Ier en l'an 325. Les soldats auxiliaires étaient recrutés parmi la plèbe locale et prenaient le nom de la tribu prédominante, comme les Mattiaciens ou les Ampsivariens. La Notitia Dignitatum dresse de manière quasi exhaustive la liste des unités comprises dans l'Auxilia palatina mais ne fait pas directement référence à la force de ces troupes. On confond souvent Auxilia et limitanei, ces derniers étant des troupes placées aux frontières. On peut donc supposer que les unités de l'Auxilia palatina étaient stationnées en force au sein de l'Empire, dans des endroits comme la Gaule, l'Ibérie, et la Bretagne.
![]() |
Unit Name Gardes palatins |
Main Unit Key att_rom_palatina_guards |
Land Unit Key att_rom_palatina_guards |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 375 |
Coût de recrutement 475 |
Coût d'entretien 290 |
Attaque en mêlée 14 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Défense en mêlée 24 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 53 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 30 |
Santé 143 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Moral 43 |
Compétences
Gardes palatins- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés. - Tortue mobile
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |