Germanische Nachtplünderer
Nur die Mutigsten unternehmen einen Plünderzug im Schutze der Dunkelheit.Der germanische Stamm der Harier war ein äußerst mysteriöser Kriegerkult. Wer ihren grausamen Kriegern auf dem Schlachtfeld begegnete, hatte schlechte Karten. Ihre Körper, Schilde und Waffen waren schwarz bemalt, um noch größeren Schrecken zu verbreiten. Der römische Historiker Tacitus sagte Folgendes über die Harier: „Dagegen die Harier übertreffen die kurz zuvor aufgezählten Stämme nicht nur an Stärke, sondern sind außerdem furchtbar anzusehen und helfen ihrer angeborenen Wildheit noch durch künstliche Mittel und günstigen Zeitpunkt nach. (Denn) schwarz sind die Schilde, bemalt die Oberkörper; finstere Nächte wählen sie zum Kampf, und so jagen sie schon durch die grauenhafte, schattenhafte Erscheinung des gespenstischen Heeres Schrecken ein, da kein Feind dem entsetzlichen, gleichsam infernalischen Anblick standhält; denn zuerst werden in allen Schlachten die Augen bezwungen.“
Unit Name Germanische Nachtplünderer |
Main Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Land Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 725 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 375 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 75 |
Feuerrate 17 |
Munition 8 |
Nahkampfangriff 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
51 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
15 |
├ Rüstung att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_germanic_night_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Germanische Nachtplünderer- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 188 Upgrade From | |
Required Technology Cost 188 Upgrade From | |
Required Technology Cost 188 Upgrade From |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |