Svarogs Plünderer
Der Wille dieser Männer ist der Wille Svarogs, ohne Einhalt, brennend vor Zorn.Leider gibt es nur wenige Quellen, die das vorchristliche slawische Heidentum erwähnen, und so findet sich Svarog erstmals in der Hypatiuschronik, die etwa tausend Jahre später im 15. Jahrhundert, also bereits in der christlichen Zeit, geschrieben wurde. Svarog erscheint im slawischen Pantheon als Gott des Feuers mit sowohl einer Mond- als auch einer Sonnengestalt, die jeweils andere Eigenschaften haben. Als Vater des Sonnengottes Dažbog ist er der Schutzherr des Lichts, der Helligkeit und der Flammen, und im weiteren Sinne der Schmiede und des Schmieds - ähnlich dem griechischen Gott Hephaistos. Diese Verbindung zum griechischen Pantheon zeigt, dass diese Gottheit äußerst alt ist und womöglich von den Slawen, die sich in vorrömischen Zeiten in ehemals von griechischen Stämmen besiedelten Gebieten niederließen, übernommen wurde. Andererseits treten solche Ähnlichkeiten zwischen Gottheiten unterschiedlicher Kulturen häufig auf. Das Wort „Svarog“ ähnelt dem Sanskrit-Wort „svarga“, was so viel wie „Himmel“ bedeutet. Sein Symbol ist das Sonnenrad oder Spinnrad, genannt „kolovrat“ oder „Kolovrátok“, das an Gräbern ewiges Leben symbolisiert. Es steht aber auch für Kultur und Heidentum der Slawen an sich, ähnlich des Gammadion oder der Swastika.
Unit Name Svarogs Plünderer |
Main Unit Key att_slav_svarogs_raiders |
Land Unit Key att_slav_svarogs_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 725 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 375 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 75 |
Feuerrate 17 |
Munition 8 |
Nahkampfangriff 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
36 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
38 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 15 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_germanic_night_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
Svarogs Plünderer- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2) Level 1
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3) Level 2
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |