

Burgondes à la hache
La hache à deux mains manque de grâce, mais est brutalement efficace.Les peuples germaniques étaient avant tout des guerriers dans l'âme. Lorsqu'ils ne guerroyaient pas, ils partaient en quête d'un nouveau combat. Ce n'est que dans la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse matérielle nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ du bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un raid contre les ennemis de la tribu. Même si la plupart des guerriers germaniques étaient armés de lances, l'utilisation de la hache se répandit dans certains groupes en raison de son efficacité brutale pour découper les armures, la chair et même les os.
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Unit Name Burgondes à la hache |
Main Unit Key att_ger_burgundian_axemen |
Land Unit Key att_ger_burgundian_axemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 255 |
Attaque en mêlée 50 |
Dégâts en mêlée 56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 40 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 20 |
Bonus de charge 60 |
Défense en mêlée 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 20 |
├ Armure att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 0 |
Santé 97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 36 |
Compétences
Burgondes à la hache- Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Atelier d'acier
(att_bld_barbarian_industry_forge_3) Level 2 ![]()
Guilde des forgerons
(att_bld_barbarian_industry_forge_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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Grande salle
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3) Level 2 ![]()
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |