

Auserwählte Krieger
Je größer das Schicksal eines Mannes ist, desto höher ist der Preis, den er zahlen muss.Die Bezeichnung „Nordmänner“, Volk des Nordens, bezog sich auf germanische Stämme, die noch heute Teile Skandinaviens bewohnen. Wie alle erfolgreichen Stammesgruppen waren die nordischen Völker sehr kriegerisch. Sie entwickelten sich zu guten Seefahrern und ihre Plündertaktiken basierten auf dem traditionellen barbarischen Frontalanstrum. Sie waren sogar so erfolgreich, dass ihr Volk nach dem Mittelalter nicht nur ihr Heimatland beherrschte, sondern viele andere Gebiete, die so weit entfernt wie Grönland oder Russland lagen. Bereits im 4. Jahrhundert n. Chr. war die nordische Kampfkunst und Herrschaft über die Wellen weit bekannt, ebenso wie ihr unersättlicher Durst nach Blut und Beute. Dadurch wurden sie natürlich auch sehr wohlhabend und ihre Waffen waren nicht nur Kriegsinstrumente, sondern auch Statussymbole. Ein detailreiches Schwert war Zeichen von Wohlstand und in nordischen Grabstätten fand man viele Exemplare, die mit Edelmetallen und feinen Mustern dekoriert waren.
![]() |
Unit Name Auserwählte Krieger |
Main Unit Key att_nor_chosen_warriors |
Land Unit Key att_nor_chosen_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 725 |
Rekrutierungskosten 725 |
Unterhaltskosten 435 |
Geschossschaden 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 35 |
Feuerrate 7 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 62 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 38 |
Nahkampfabwehr 34 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield att_oval |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 53 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 103 |
Fertigkeiten
Auserwählte Krieger- Schildwall
Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde. - Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |