

Kriegsbande des Königs
Diese Männer reiten mit ihrem König, ob Sieg oder Niederlage.„Fianna“ bezeichnet im keltischen Irland unabhängige Kriegergruppen von Männern und Frauen, oft adliger Abstammung, die ihr Können im Dienst eines lokalen Lords bewiesen haben. In den Wintermonaten wurden sie mit Nahrung und Unterkunft versorgt und hielten im Gegenzug den Frieden aufrecht. Im Sommer musste ein Fian - ein Mitglied der Fianna - seine Nahrung selbst jagen. Die Pelze der erlegten Tiere verkauften sie für zusätzliches Einkommen. Fianna und ihre Abenteuer sind in der irischen Folklore stark vertreten, besonders im Ulster-Zyklus - eine Geschichte um 27 Fian unter Anführung des Druiden Cathbad - und dem Finn-Zyklus - bei dem der sagenumwobene Krieger Fionn mac Cumhaill sie gegen die Feinde des Hochkönigs zum Sieg führt.
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Unit Name Kriegsbande des Königs |
Main Unit Key att_cel_kings_warband |
Land Unit Key att_cel_kings_warband |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 525 |
Rekrutierungskosten 525 |
Unterhaltskosten 265 |
Nahkampfangriff 35 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Nahkampfabwehr 45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 37 |
Gesundheit 140 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 35 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Kriegsbande des Königs- Schildwall
Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.
Attribute
- Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Garnison Gebäude | |
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Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4 ![]()
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |