

Lanciers à lévriers
Le coup de la lance marque la fin de la chasse.Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également se montrer efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but et entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur les formations ennemies comme vague féroce. Lorsqu'ils se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes perdaient leurs moyens et leurs lignes se brisaient. Les troupes de mêlée en profitaient alors.
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Unit Name Lanciers à lévriers |
Main Unit Key att_cel_sighthound_spears |
Land Unit Key att_cel_sighthound_spears |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 325 |
Coût de recrutement 325 |
Coût d'entretien 165 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Défense en mêlée 10 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_large |
└ Défense au bouclier 5 |
Armure 47 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 37 |
Santé 97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 34 |
Compétences
Lanciers à lévriers- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Améliorer | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |