

Razziatori ebdani
Quel che è tuo è loro. Anzi, non è mai stato tuo per davvero.Il bestiame era così importante per la vita tribale nell’Irlanda celtica, che veniva usato come valuta. Per questo motivo, la mancanza di scorte di bestiame poteva avere effetti catastrofici. I furti di bestiame erano motivo di gran parte dei conflitti che avevano luogo nell’Irlanda celtica, ed erano così comuni che una parte della letteratura irlandese antica si concentra proprio sui racconti di razzie di bestiame, anche dette “Táin Bó”. Anche se si tratta di storie inventate, la maggior parte del contenuto di questi racconti si basa sulla realtà: il bestiame era in grado di provocare invasioni e battaglie campali. Nei racconti, tratti direttamente da testimonianze storiche, si narra anche delle tradizioni post-incursione, tra decapitazioni e banchetti per festeggiare la vittoria.
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Unit Name Razziatori ebdani |
Main Unit Key att_cel_ebdani_raiders |
Land Unit Key att_cel_ebdani_raiders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 275 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 45 |
Cadenza di tiro 8 |
Munizioni 10 |
Att. corpo a corpo 10 |
Danni corpo a corpo 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Danni standard corpo a corpo 20 |
├ Danni da proiettili penetranti 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 10 |
├ Attacco contro gli elefanti 10 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
Difesa corpo a corpo 35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_square |
└ Difesa scudo 30 |
Armatura 25 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 36 |
Abilità
Razziatori ebdani- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |