

Righdamhna
Her bir kral, bir önceki kraldan daha güçlü olmalıdır.‘Tanistry’ Kelt İrlanda’sı İskoçya’da toprak ve unvan miraslarını organize etmekte kullanılan sistemdi. Bir klanın ‘Tanisti’ kabile reisinin ya da kralın, aynı büyük-büyük babaya sahip oldukları için tahtta çıkmaya uygun olan, anlamı “kral kumaşına sahip” anlamına gelen birkaç ‘righdamnhna’ arasından seçilen varisiydi. Tanistler klanın önde gelenlerinin toplanmasıyla ömür boyu bu iş için seçilir ve otomatik olarak mevcut görevlinin ölümü ya da yetkisinin alınması durumunda hemen yeni yönetici olurdu. Yani yönetici, selefinin oğlu olmak zorunda değildi ama en azından kardeşi, yeğeni ya da kuzeni olmak zorundaydı. Tabii ki bu tür bir sistem işin içine politikayı sokuyordu ve kral olma hırsının sonucunda çok kan dökülüyordu.
![]() |
Unit Name Righdamhna |
Main Unit Key att_cel_tanist |
Land Unit Key att_cel_tanist |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 475 |
Menzilli Hasarı 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 60 |
Atış Oranı 9 |
Mühimmat 13 |
Yakın Muh. Saldırısı 15 |
Yakın Muharebe Hasarı 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Hasar 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 10 |
├ Fillere Karşı Saldırı 10 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 60 |
Yakın Muh. Savunması 15 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_large |
└ Kalkan Savunması 5 |
Zırh 60 |
├ Zırh att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Kalkan Zırhı 37 |
Sağlık 115 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 54 |
Kabiliyetler
Righdamhna- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir. - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Baskıncı
Bu birim binaları ateşe verebilir, meşalelerle daha fazla ateş hasarına sebep olur ve diğer birimlerden daha hızlı ele geçirir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |