Czempioni Peruna
Perun narzuca swą wolę kosmosowi, podobnie jak jego wojownicy.W I wieku n.e., wschodni Słowianie oddawali cześć panteonowi złożonemu z pięciu głównych bóstw. Bóstwa te sprawowały władzę nad różnymi aspektami świata (słońce, niebo, ziemia itd.). Głową panteonu był Perun, bóg piorunów dzierżący ogromny topór (czasem młot), który na zawołanie wracał do jego dłoni. Perun w oczywisty sposób przypomina głowę greckiego panteonu – gromowładnego Zeusa – jak również Thora, dzierżącego młot znany Mjolnirem. Perun był najwyższym z bogów – Słowianie nazywali go „twórcą błyskawic” oraz „jedynym wszechwładcą”. Aby zapewnić sobie jego przychylność, wyznawcy wycinali na powałach swych domów heksagonalne symbole, zwane „gromowymi znakami”, w nadziei, że Perun ochroni ich przed burzami. Jak wiele bóstw wyznawanych przez inne kultury, Perun wydaje się pochodzić od Perkwunosa – szeroko wyznawanego indoeuropejskiego bóstwa piorunów. Od Perkwunosa wywodzi się tracki bóg Perkon, hetycki bóg Pirwa, jak również greckie słowo oznaczające „piorun” („karaunos”).
Unit Name Czempioni Peruna |
Main Unit Key att_slav_peruns_champions |
Land Unit Key att_slav_peruns_champions |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 325 |
Walka w zwarciu 52 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 14 |
29 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
45 |
├ Pancerz att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 15 |
143 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Morale 51 |
Zdolności
Czempioni Peruna- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze. - Niezłomność
Na dłuższy czas daje jednostce niezłomne morale.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |