

Gros onagre
Cet engin pourrait même lancer une forteresse, si on lui en donnait la chance.L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendait difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège durant l'Antiquité.
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Unit Name Gros onagre |
Main Unit Key att_rom_onager_large |
Land Unit Key att_rom_onager_large |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de siège |
Bataille personnalisée Coût 1200 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 600 |
Dégâts des tirs 400 |
├ Engine att_onager_large |
├ Missile Weapon att_onager_large |
├ Projectile att_rock_normal_large |
├ Missile Damage 200 |
├ Missile Ap Damage 200 |
└ Base Reload Time 34 |
Précision 0 |
Portée 500 |
Reload 20 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts en mêlée 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Défense en mêlée 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
Santé 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 26 |
Compétences
Gros onagre- Tir de barrage
Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Atelier de charpentier
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3) Level 2 ![]()
Atelier d'engins de siège
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |