

Avar Güruhu
Avarların atçılıktaki yeteneği efsanevidir, nişancılıklarının hemen ardından gelir.Avarlar, kökenleri Çin İmparatorluğunun kuzey sınırlarına dayanan göçebe bir halktı. Çinliler, göçebe yaşam şekillerinden hoşlanmadıkları Avarları aşağılamak amacıyla onlara "iğrenç kıpırdaşan böcek" anlamına gelen "Juan Juan" ismini takmışlardı. Kağan veya Han adı verilen liderleri tarafından yönlendirilen, liderin kişisel olarak seçtiği profesyonel bir savaşçı grubu olan Avarlar, Hunların gelişiyle kuzey İran'dan bozkırlara doğru sürüklenmiştir. Doğası gereği, bulundukları ortam at biniciliğinin mükemmelleştirilmesine yol açtı ve Doğu Roma da dahil pek çok ulus Avarların süvari yöntemlerini benimsedi. Bu yöntemlere özel yapım ahşap iskeletli semerler, hafif ve kişiye uyumlu kıyafetler ve daha güçlü ve ölümcül yay tasarımları dahildi.
![]() |
Unit Name Avar Güruhu |
Main Unit Key att_nom_avar_horde |
Land Unit Key att_nom_avar_horde |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 540 |
Menzilli Hasarı 49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 75 |
Atış Oranı 12 |
Mühimmat 25 |
Yakın Muh. Saldırısı 19 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Hasar 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 10 |
Hücum 19 |
Yakın Muh. Savunması 44 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 20 |
├ Zırh att_leather_lamellar |
├ Armour Defence 15 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
Sağlık 195 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_nom_avar_horde_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 51 |
Kabiliyetler
Avar Güruhu- Yaylım Ateşi
Uzun süreliğine cisimleri daha sık fırlatın. - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |